const AdmRegion = props => {
useEffect(() => {
const { fetchRegionsListRequest } = props;
fetchRegionsListRequest();
}, []);
useEffect(() => {
console.log("render page");
});
return (
<>
</>
);
};
const mapStateToProps = ({ regions }) => ({
regionsList: regions.list
});
const mapDispatchToProps = {
fetchRegionsListRequest
};
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(AdmRegion);
此操作将触发渲染器三次。这是正常现象,还是可以某种方式减少重新渲染的次数?我不太明白为什么要三遍。根据动作fetchRegionsListRequest,触发了一个传奇,该传奇从服务器接收数据并放置redux存储console log screenshot
我有一个函数组件,该函数使用钩子useEffect()来执行来自redux的分派操作。我从道具那里得到动作,它来自mapDispatchToProps。 const AdmRegion = props => {useEffect(...