如果我能在注册新的自定义网格时做到这一点,那将会很有帮助。 您可以为每个单独的面设置颜色和不透明度,因为面被推到自定义几何形状吗?
如果没有?您可以在 for-next 循环中循环执行吗?
我什至无法得到:
geometry.faces.push(new THREE.Face3(0, 1, 2, 0, "#333"));
分配颜色,更不用说不透明度了。
我知道顺序是: (红、绿、蓝、普通、彩色) 是否也有不透明度的可用条目?还是我也必须分配完整的材料? 如果需要,我愿意这样做。
我想通了。是的,可以做到。 我有另一篇文章显示了创建组的详细信息 面孔,并为它们添加不同的材料。