在BPMN中-如何使用两个组件之间的细节(字段)对接口进行建模?

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我一直想知道如何使用带有所有细节(属性,操作)的矩形表示(而不是棒棒糖)在两个组件之间建立接口模型。

我有两个组件和界面,可让他们彼此“交谈”。

Base state

使用“棒棒糖”表示法,我可以这样进行:enter image description here

但是我不知道如何将接口定义附加到此流程。将其附加到信息流这一行是否正确?使用哪种类型的关联来执行此操作?

interface components bpmn
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我在OMG规范中找到以下描述。enter image description here

提供接口的组件REALIZE它。消耗它的那个-USES它。

重新创建图使我处于这种状态:enter image description here

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