如何在Unity中制作抓钩?

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我想用基于刚体的角色控制器制作一个抓钩,该控制器将玩家摆动到指定锚点的位置。我希望玩家能够瞄准另一个点产生的锚点。

我已经创建了刚体字符控制器。有什么方法可以在角色控制器上实现抓钩?

((抓钩必须是摆动式的。我见过无数有关如何制作点对点抓斗枪的教程。)

谢谢:)

unity3d
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本教程应该有所帮助(摆动类型为1):

https://www.youtube.com/watch?v=Xgh4v1w5DxU

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