改这个代码很直接。
This:
S_COPY_PACKET* pCopyPacket = (S_COPY_PACKET*)(pCopyDataStruct->lpData);
变成:
S_COPY_PACKET* pCopyPacket = static_cast<S_COPY_PACKET*>(pCopyDataStruct->lpData);
但是这一行呢
if (SendMessageTimeout(hOtherInstance, WM_COPYDATA,
NULL, (LPARAM)(LPVOID)&cds, SMTO_BLOCK, 2000, &dwResult) != 0)
我们在传递一个 (LPARAM)(LPVOID)&cds
. 那么,较新的概念是什么呢(与之相一致的是 static_cast
)为这?
在你的第一个代码片段中, lpData
成员 COPYDATASTRUCT
是一个 void*
型,所以你可以 static_cast
到(几乎)任何其他数据类型的指针。但是,你不能使用 static_cast
之间的转换。&cds
)和非指针式(LPARAM
)类型。您需要 reinterpret_cast
(但只有一个)。
if (SendMessageTimeout(hOtherInstance, WM_COPYDATA,
NULL, reinterpret_cast<LPARAM>(&cds), SMTO_BLOCK, 2000, &dwResult) != 0)
虽然这样的casts经常被 "纯粹的 "C++程序员所反对,但是除了你的 "旧 "代码已经有的更讨厌的 "C-style "casts之外,真的没有其他办法可以避免。这是因为WinAPI是作为C接口编写的,所以它在更现代的C++代码中的使用不可避免地会有一些这样的 "不一致"。
(当使用涉及函数指针的 WinAPI 调用时,这个问题就变得更加棘手了,就像我在这里思考的那样。什么是将一个函数指针从一种类型投向另一种类型的最佳方法?.)