我正在使用tri.js的fbxloader将模型添加到我的场景中,并且我已经看到最新版本的fbxloader.js(https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/loaders/FBXLoader.js)可以读取.fbx文件的相机数据。
但是如何将这个相机添加到我的场景?
这是我目前的代码,只能获得原始模型。
var loader = new THREE.FBXLoader( manager );
loader.load( 'url', function( object ) {
scene.add( object );
}, onProgress, onError );
你可以这样做:
var loader = new THREE.FBXLoader( manager );
loader.load( 'url', function( object ) {
object.traverse( function( child ) {
if ( child instanceof THREE.Camera ) {
scene.add( child );
}
} );
scene.add( object );
}, onProgress, onError );
但是你现在应该已经将相机包含在场景中了。