我需要在Blender中创建一个类似摩西分离海洋的模拟。我找不到任何教程。如果你能告诉我它是如何完成的,这会有所帮助。
如果你想使用fluid simulation,那么你可以将一个物体设置为obstacle并根据自己的喜好动画它。然后在渲染过程中隐藏障碍物对象。