我想执行运行时多态性,还必须知道实际的类型,例如计算某个派生类的实例。这是我到目前为止的内容:
标题
struct Base {
virtual ~Base();
};
struct DerivedFoo : public Base {};
struct DerivedBar : public Base {};
来源
Base::~Base() {}
int main() {
std::vector<std::unique_ptr<Base>> my_array{};
my_array.emplace_back(std::make_unique<DerivedFoo>());
my_array.emplace_back(std::make_unique<DerivedBar>());
for (const auto& elem : my_array) {
if (std::is_same<DerivedFoo, decltype(elem)>::value) {
// do something
}
// some testing
std::cout << typeid(decltype(elem)).name() << '\n';
std::cout << typeid(decltype(*elem)).name() << '\n';
std::cout << typeid(decltype(*elem.get())).name() << '\n';
}
return 0;
}
输出
St10unique_ptrI4BaseSt14default_deleteIS0_EE
4Base
4Base
St10unique_ptrI4BaseSt14default_deleteIS0_EE
4Base
4Base
问题是:我只能设法获取基类的类型。不是派生的。因此,我永远不会输入if语句。
std::unique_pointer<...>::element_type
和std::pointer_traits
,但无法运行。有什么想法吗?
使用访客模式
struct Counter;
struct Foo;
struct Bar;
struct BarBar;
struct Counter {
int barCount = 0;
int barBarCount = 0;
void visit(Bar *bar) {
barCount += 1;
}
void visit(BarBar *bar) {
barBarCount += 1;
}
};
struct Foo {
virtual void accept(Counter* v) = 0;
};
struct Bar : public Foo {
void accept(Counter* v) override {
v->visit(this);
}
};
struct BarBar : public Foo {
void accept(Counter* v) override {
v->visit(this);
}
};
int main()
{
std::vector<std::unique_ptr<Foo>> foos;
foos.emplace_back(std::make_unique<Bar>());
foos.emplace_back(std::make_unique<BarBar>());
Counter counter;
for(const auto& foo : foos) {
foo->accept(&counter);
}
std::cout << counter.barCount << " " << counter.barBarCount << std::endl;
}
输出1 1