我已经看了一些关于这个问题的其他问题,但我不明白为什么在我的情况下甚至应该调用默认构造函数。我可以提供一个默认的构造函数,但我想了解它为什么这样做以及它会影响什么。
error C2512: 'CubeGeometry' : no appropriate default constructor available
我有一个名为ProxyPiece的类,其成员变量为CubeGeometry。构造函数应该接受CubeGeometry并将其分配给成员变量。这是标题:
#pragma once
#include "CubeGeometry.h"
using namespace std;
class ProxyPiece
{
public:
ProxyPiece(CubeGeometry& c);
virtual ~ProxyPiece(void);
private:
CubeGeometry cube;
};
和来源:
#include "StdAfx.h"
#include "ProxyPiece.h"
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
{
cube=c;
}
ProxyPiece::~ProxyPiece(void)
{
}
立方体几何体的标题如下所示。使用默认构造函数对我没有意义。我还需要吗?:
#pragma once
#include "Vector.h"
#include "Segment.h"
#include <vector>
using namespace std;
class CubeGeometry
{
public:
CubeGeometry(Vector3 c, float l);
virtual ~CubeGeometry(void);
Segment* getSegments(){
return segments;
}
Vector3* getCorners(){
return corners;
}
float getLength(){
return length;
}
void draw();
Vector3 convertModelToTextureCoord (Vector3 modCoord) const;
void setupCornersAndSegments();
private:
//8 corners
Vector3 corners[8];
//and some segments
Segment segments[12];
Vector3 center;
float length;
float halfLength;
};
这里隐式调用默认构造函数:
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
{
cube=c;
}
你要
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
:cube(c)
{
}
否则你的ctor等同于
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
:cube() //default ctor called here!
{
cube.operator=(c); //a function call on an already initialized object
}
结肠后的东西叫做member initialization list。
顺便说一下,如果我是你,我会把这个论点当作const CubeGeometry& c
而不是CubeGeomety& c
。
构造函数开始时会发生成员初始化。如果未在构造函数的成员初始化列表中提供初始值设定项,则该成员将是默认构造的。如果要复制构造函数以用于初始化成员cube
,请使用成员初始化列表:
ProxyPiece::ProxyPiece(CubeGeometry& c)
: cube(c)
{ }
冒号后的所有内容都是初始化列表。这简单地说cube
应该用c
初始化。
如你所知,cube
成员首先默认初始化,然后c
被复制分配给它。