好的,
这可以获取系统音量,效果很好。
var volume = AVAudioSession.sharedInstance().outputVolume
print("output volume: \(volume)")
但是我该如何设置系统音量[在 Swift 中]
这是您需要使用最新的 iOS 10.2
执行的操作步骤 1. 导入媒体播放器
import MediaPlayer
第 2 步。 添加扩展程序
//Update system volume
extension MPVolumeView {
static func setVolume(_ volume: Float) {
let volumeView = MPVolumeView()
let slider = volumeView.subviews.first(where: { $0 is UISlider }) as? UISlider
DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now() + 0.01) {
slider?.value = volume
}
}
}
第 3 步。以这种方式更改音量
//Update system volume
MPVolumeView.setVolume(0.2)
感谢trungduc
首先你需要导入媒体播放器,
import MediaPlayer
然后您可以设置系统音量,
let volumeView = MPVolumeView()
if let view = volumeView.subviews.first as? UISlider
{
view.value = 0.1 // set b/w 0 t0 1.0
}
希望这对您有帮助。
这里的建议是针对苹果不希望开发者做的行为的解决方法尝试。他们的实用性在最新的 iOS 版本中参差不齐,且行为未定义。