我意识到这是一个简单的三角学问题,但是我的高中现在使我不及格。
给出一个角度,我已将其转换为弧度以获得第一个点。如何计算三角形的下两个点以在画布上绘制,以便使小三角形始终指向圆。因此,可以说我已经画了一个给定半径的圆。现在,我想要一个函数来绘制一个三角形,该三角形位于其内部圆的边缘上,无论角度如何,该三角形都朝外。 (可以这么说)
function drawPointerTriangle(ctx, angle){
var radians = angle * (Math.PI/180)
var startX = this.radius + this.radius/1.34 * Math.cos(radians)
var startY = this.radius - this.radius/1.34 * Math.sin(radians)
// This gives me my starting point on the outer edge of the circle, plotted at the angle I need
ctx.moveTo(startX, startY);
// HOW DO I THEN CALCULATE x1,y1 and x2, y2. So that no matter what angle I enter into this function, the arrow/triangle always points outwards to the circle.
ctx.lineTo(x1, y1);
ctx.lineTo(x2, y2);
}
我意识到这是一个简单的三角学问题,但是我的高中现在使我不及格。给定一个角度,我已将其转换为弧度以获得第一点。如何计算下一个...
减小半径,更改角度,然后再次调用cos / sin: