应该使用什么样的软拷贝呈现状态?

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我的目的是将一些注释(例如,线条、箭头、形状或文本注释)添加到DICOM图像中,并有机会将它们隐藏起来,在需要时再带回来。

我发现有两种方法来完成它。一种是使用Overlay Plane模块,但它不能完全满足我们的需求,因为我们的软件要求注释是彩色的。于是我又找到了一个机会:不同种类的软文呈现状态IOD-s。

就我现在了解的情况来看,灰度软拷贝呈现状态IOD的应用最为广泛。但是,"灰度 "这个词让我很困惑。尽管是灰度,但图形注释模块中包含了传递注释颜色信息的属性,例如Text Color CIELab Value和Pattern On Color CIELab Value。

此外,还有其他软拷贝呈现状态IOD-s。彩色软拷贝呈现状态IOD、伪彩色软拷贝呈现状态IOD等。

使用灰度软拷贝演示状态IOD,我创建了一个演示状态文件(扩展名为.pre)。我已经用Weasis DICOM查看器进行了测试,工作正常。所有需要的注释都在正确的地方,几乎所有的颜色都是正确的。

现在我正在搜索关于如何将.pre文件传递到假设的PACS服务器的信息,但这不是我帖子的主题。在这里,我想知道如何将.pre文件传递到假设的PACS服务器,但这不是我帖子的主题。 我找到了接下来的信息。

灰度软拷贝呈现状态指的是灰度图像变换,当图像在软拷贝设备上显示时,以明确定义的方式应用这些变换,将复合图像实例中存储的图像像素数据值转换为呈现值(P值)。

彩色和伪彩色软拷贝呈现状态指的是彩色图像转换,当图像在软拷贝设备上显示时,要以明确定义的方式应用这些转换将复合图像实例中存储的图像像素数据值转换为配置文件连接空间值(PCS-Values)。

所以我有点困惑。在这种情况下应该使用什么样的软拷贝展示状态?

c# dicom fo-dicom
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"灰度 "和 "颜色 "指的是演示状态对象处理(即引用)的图像。除了你所要处理的矢量图形外,演示状态还定义了(在其他方面,如快门、2D转换等)将存储在DICOM对象中的像素值转换为所谓的 "灰度 "和 "颜色"。P值 可谓 与显示无关的强度值 可以在校准的设备上显示。这显然取决于源对象中像素数据的格式,即GrayscaleColor。

因此,您要使用的演示状态对象的选择完全取决于它应该处理的图像类型。

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