我有一个SwiftUI应用程序,我试图在其中使用RealityKit框架显示.dae
文件。
甚至有可能吗?还是只能加载.reality
和.usdz
文件?我可以用一个用代码创建的简单盒子来工作,但是渲染模型似乎有问题。
在RealityKit中,您可以使用专门为其创建的三种文件格式:
.usdz
,.rcproject
和.reality
。提及的文件格式具有与RealityKit的胆量相关的层次结构。
如果您以其他文件格式(.obj
,.gltf
,.fbx
,.abc
,.usda
,.usdc
,.usd
准备了模型,请使用usdzconvert命令将其转换为[ C0]。
P.S。
.usdz
和.dae
文件格式是为在SceneKit框架中使用而开发的。因此,您无法将.scn
模型加载到RealityKit视图中。