必须执行Haskell

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注意:这是一种练习,我正在尝试了解事物的工作原理。

我正在努力使在Haskell中进行类似的事情成为可能:

f :: Integer -> Integer
f n = def $ do
  i      <- var n
  while i (>0) $ do
    i      -= lit 1
  return i
-- for now, my program returns n 

下面是我的程序。在这一点上,我不明白为什么它不起作用,但是由于某些原因,变量没有改变。

import Control.Monad.State


data Lit a = Lit a
type Variable a = State Integer a


def :: Variable (Lit a) -> a
def (State f) = fromLit . fst . f $ 0 

fromLit :: Lit a -> a
fromLit (Lit a) = a

lit :: a -> Lit a
lit l = Lit l

var :: a -> Variable (Lit a)
var v = State $ \x -> (lit v, x)

while :: Lit a -> (a -> Bool) -> Variable () -> Variable ()
while (Lit r) cond act = do
                 if cond r then do
                          _ <- act
                          while (Lit r) cond act
                    -- or act >> while (Lit r) cond act
                 else return ()


op :: (Integer -> Integer -> Integer) -> Lit Integer -> Lit Integer -> Variable ()
op f (Lit a) (Lit b) = State $ \n -> ((), if n == a then f a b else n)
-- that is, if the state is (a) change it to (f a b), else don't change it

(+=) = op (+)
(-=) = op (-)
(*=) = op (*)

[请帮助我了解这里有什么问题以及如何改进代码。谢谢。

haskell state-monad imperative
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毋庸置疑,这在Haskell要做的事很愚蠢;但如果能够帮助您学习一些东西,我全力尝试愚蠢的事情。

我认为您可能应该回避一个更简单的问题,并在尝试类似此类的复杂操作之前对State monad进行更多的试验;从您发布的代码段中我怀疑您的直觉有点偏离。

您当然可以做这种事情,但是在State monad中处理“任意”类型的变量(该状态必须具有固定的类型)是棘手的。您可以使用DynamicProxy以相对类型安全的方式进行操作;但我认为这可能仍然遥不可及。

我们将从存储类型为Int的变量开始。我不确定您使用的是哪个State monad,但我将改用mtl中的那个。

import Control.Monad.State
import qualified Data.Map as M
import Data.Maybe

data Var = Var Int
  deriving (Show, Eq, Ord)

data Env = Env {freshVar :: Int, vars :: M.Map Var Int}
  deriving Show

type Imperative a = State Env a

[我已经定义了Env类型,该类型可以跟踪我们“创建”的所有变量,以及“新鲜名称”生成器,它只是一个Int,在定义变量时它会不断向上计数。] >

lit :: Int -> Imperative Var
lit n = do
    varID <- gets freshVar
    let newVar = Var varID
    modify (\s -> s{freshVar=n+1, vars=(M.insert newVar n (vars s))})
    return newVar

此代码从文字数创建一个新的“变量”,它是通过从环境中获取一个新的变量名,将其包装在构造函数中,然后使用提供的值将其存储在环境中来实现的。请注意,我们增加了freshVar数字,因此下一个文字将获得不同的变量ID。

getVar :: Var -> Imperative Int
getVar v = gets (fromJust . M.lookup v . vars)

setVar :: Var -> Int -> Imperative ()
setVar v n = modify (\s -> s{vars=M.insert v n (vars s)})

这些是一些帮助程序,它们在变量映射中查找变量或设置变量。 getVar使用通常不安全的fromJust;但是,如果仅使用“ lit”定义新变量,则可以正常工作。

op :: (Int -> Int -> Int) -> Var -> Var -> Imperative ()
op f aVar bVar = do
    a <- getVar aVar
    b <- getVar bVar
    setVar aVar (f a b)

(+=) = op (+)
(-=) = op (-)
(*=) = op (*)

要执行您的版本的变异操作,我们需要两个变量,查找它们的当前值,执行该操作,然后将结果存储到左侧的变量中。

现在我们可以定义while

while :: Imperative Bool -> Imperative () -> Imperative ()
while cond act = do
    continue <- cond
    if continue then act >> while cond act
                else return ()

我们可以接受任何返回布尔值作为条件的命令性语句;用户可以根据需要在语句中查找变量的状态。我们只运行语句,如果要继续,请先单击act,然后递归,否则返回。

f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i

有点罗word(我们可以简化一下,但是会使合并器更加复杂)。我们将i定义为值为n的新变量,然后检查条件是否大于0。在循环体中,我们定义一个值为1的变量,然后从变量i中减去它。

循环终止后,我们检查i的值

run :: Imperative a -> a
run m = evalState m (Env 0 M.empty)

这里是我们上面使用的run函数,它只是在未定义变量的情况下运行状态。

如果您尝试一下,您将看到它成功命中零;您可以添加一条trace语句以查看命中的值:

import Debug.Trace
f :: Int -> Int
f n = run $ do
  i <- lit n
  while ((>0) <$> getVar i) $ do
    getVar i >>= traceShowM
    one <- lit 1
    i -= one
  getVar i

>>> f 10
10
9
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3
2
1
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