如何在 mousedown 元素之外捕获 mouseup 事件? (即适当的拖放?)

问题描述 投票:0回答:4

如果在已触发 onmouseup

 的元素之外释放鼠标按钮,则不会触发 
Javascript onmousedown
 事件

这会导致 JQuery UI 中出现拖放错误:当鼠标按钮在其容器外部释放时,JQuery draggable 元素不会停止拖动(因为该元素在到达其父边界时将停止移动)。重现步骤:

  • 转到 http://jqueryui.com/draggable/
  • 向下拖动可拖动对象,直到鼠标离开周围的容器
  • 释放鼠标按钮(此时没有按下鼠标按钮)
  • 将鼠标移回容器中
  • 并且可拖动对象仍在被拖动。我希望一旦释放鼠标按钮,拖动就会停止 - 无论在哪里释放。

我在最新的 Chrome 和 IE 中看到了这种行为。

有什么解决办法吗?

我知道我们可以停止在

mouseout
mouseleave
上拖动容器,但我想继续拖动,即使我在父容器之外,就像在 google 地图 中一样(无论您在哪里释放鼠标,它总是停止拖动地图)。

javascript jquery drag-and-drop onmouseup
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您可以让 mousedown 元素“捕获”指针。那么它总是会收到 mouseup 事件。在 React 中,这可能看起来像这样:

const onPointerDownDiv1 = (event: React.PointerEvent) => {
  (event.target as HTMLDivElement).setPointerCapture(event.pointerId);
  // Do something ...
};

const onPointerUpDiv1 = (event: React.PointerEvent) => {
  (event.target as HTMLDivElement).releasePointerCapture(event.pointerId);
  // Do something ...
};
<div
  ref={div1}
  id="div1"
  className="absolute top-[200px] left-[390px] h-8 w-8 bg-red-300"
  onPointerDown={onPointerDownDiv1}
  onPointerUp={onPointerUpDiv1}
/>

这是使用“plain vanilla”html + javascript 的实现:

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
  </head>
  <body>
    <div
      id="div1"
      style="
        position: absolute;
        left: 50px;
        top: 50px;
        width: 20px;
        height: 20px;
        background-color: red;
      "
    ></div>
  </body>
  <script>
    let isDragging = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;
    let divElement = document.getElementById("div1");

    divElement.addEventListener("pointerdown", onPointerDown);
    divElement.addEventListener("pointermove", onPointerMove);
    divElement.addEventListener("pointerup", onPointerUp);

    function onPointerDown(event) {
      divElement.setPointerCapture(event.pointerId);
      offsetX = event.clientX - divElement.offsetLeft;
      offsetY = event.clientY - divElement.offsetTop;
      isDragging = true;
    }

    function onPointerMove(event) {
      if (isDragging) {
        divElement.style.left = (event.clientX - offsetX).toString() + "px";
        divElement.style.top = (event.clientY - offsetY).toString() + "px";
      }
    }

    function onPointerUp(event) {
      divElement.releasePointerCapture(event.pointerId);
      isDragging = false;
    }
  </script>
</html>

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我发现这是最好的解决方案:将

mouseup
事件处理程序附加到
document
。那么即使您在浏览器之外释放鼠标按钮,它也将始终取消。当然,这不是一个很好的解决方案,但显然,这是使拖动正常工作的唯一方法。

尝试以下解决方案:

  • 您将看到“拖动结束”总是会发生,无论您在何处释放光标。
  • 此外,为了防止拖动时选择文本,我添加了一个
    unselectable

let dragging = false;
const dragEl = document.querySelector('div');
const logEl = document.querySelector('pre');

dragEl.addEventListener('mousedown touchstart', (evt) => {
  dragging = true;
  dragEl.classList.add('unselectable');
  logEl.textContent += 'drag START\n';
});
document.addEventListener('mouseup touchend', (evt) => {
  if (dragging) {
    event.preventDefault();
    dragEl.classList.remove('unselectable');
    dragging = false;
    logEl.textContent += 'drag END\n';
  }
});
div {
  background: red;
}

.unselectable {
  -webkit-user-select: none; /* Safari */        
  -moz-user-select: none; /* Firefox */
  -ms-user-select: none; /* IE10+/Edge */
  user-select: none; /* Standard */
}
<div>drag me</div>
<hr>
LOG:
<p><pre></pre></p>

更新

如今,

setPointerCapture
API提供了更清晰的解决方案,如此答案中所述。


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处理此问题的最佳方法是在 mousemove 事件处理程序中检查当前按钮状态。如果按钮不再按下,请停止拖动。

如果您将 mouseup 事件放在文档上,那么您只需将问题向上移动,如果您在文档外部(甚至浏览器窗口外部)释放按钮,原始问题仍然会出现。

例如使用 jQuery

$div.on("mousedown", function (evt) {
        dragging = true;
  }).on("mouseup", function (evt) {
        dragging = false;
  }).on("mousemove", function (evt) {
        if (dragging && evt.button == 0) {
            //Catch case where button released outside of div
            dragging = false;
        }
        if (dragging) {
          //handle dragging here
        }
  });

您可以跳过 mouseup 事件处理程序,因为它会被 mousemove 捕获,但我认为它仍然存在,更具可读性。


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如果您创建一个包含以下代码的“index.html”文件(您可以完全复制并粘贴它),它将仅使用普通的 html + javascript 显示工作解决方案。

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1" />
  </head>
  <body>
    <div
      id="div1"
      style="
        position: absolute;
        left: 50px;
        top: 50px;
        width: 20px;
        height: 20px;
        background-color: red;
      "
    ></div>
  </body>
  <script>
    let isDragging = false;
    let offsetX = 0;
    let offsetY = 0;
    let divElement = document.getElementById("div1");

    divElement.addEventListener("pointerdown", onPointerDown);
    divElement.addEventListener("pointermove", onPointerMove);
    divElement.addEventListener("pointerup", onPointerUp);

    function onPointerDown(event) {
      divElement.setPointerCapture(event.pointerId);
      offsetX = event.clientX - divElement.offsetLeft;
      offsetY = event.clientY - divElement.offsetTop;
      isDragging = true;
    }

    function onPointerMove(event) {
      if (isDragging) {
        let newPosLeft = event.clientX - offsetX;
        if (newPosLeft < 30) {
          newPosLeft = 30;
        }
        let newPosTop = event.clientY - offsetY;
        if (newPosTop < 30) {
          newPosTop = 30;
        }
        divElement.style.left = newPosLeft.toString() + "px";
        divElement.style.top = newPosTop.toString() + "px";
      }
    }

    function onPointerUp(event) {
      divElement.releasePointerCapture(event.pointerId);
      isDragging = false;
    }
  </script>
</html>
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