我有3个数组,例如:
const
A: Array[0..9] of Byte = ($00, $01, $AA, $A1, $BB, $B1, $B2, $B3, $B4, $FF);
B: Array[0..2] of Byte = ($A1, $BB, $B1);
C: Array[0..2] of Byte = ($00, $BB, $FF);
有没有一种方法可以比较并获得正确的索引,而不是一一检查每个字节?例如:
function GetArrayIndex(Source, Value: Array of Byte): Integer;
begin
..
end;
GetArrayIndex(A, B); // results 3
GetArrayIndex(A, C); // results -1
提前谢谢您。
function ByteArrayPos(const SearchArr : array of byte; const CompArr : array of byte) : integer;
// result=Position or -1 if not found
var
Comp,Search : AnsiString;
begin
SetString(Comp, PAnsiChar(@CompArr[0]), Length(CompArr));
SetString(Search, PAnsiChar(@SearchArr[0]), Length(SearchArr));
Result := Pos(Search,Comp) - 1;
end;
这是安德烈亚斯答案的修改版本这里。
function BytePos(const Pattern: array of byte; const Buffer : array of byte): Integer;
var
PatternLength,BufLength: cardinal;
i,j: cardinal;
OK: boolean;
begin
Result := -1;
PatternLength := Length(Pattern);
BufLength := Length(Buffer);
if (PatternLength > BufLength) then
Exit;
if (PatternLength = 0) then
Exit;
for i := 0 to BufLength - PatternLength do
if Buffer[i] = Pattern[0] then
begin
OK := true;
for j := 1 to PatternLength - 1 do
if Buffer[i + j] <> Pattern[j] then
begin
OK := false;
Break;
end;
if OK then
Exit(i);
end;
end;
begin
WriteLn(BytePos(B,A)); // 3
WriteLn(BytePos(C,A)); // -1
ReadLn;
end.
不过,布米斯的答案是更喜欢。好多了。
只是评论中指出的一句话。
对于小型数据集
BytePos
优于 ByteArrayPos
,而对于大型数据集(10000 个项目),性能则相反。
这是针对 32 位模式的,其中汇编器优化的
Pos()
系统功能对于大型数据集发挥了最佳作用。
但在 64 位模式下,没有汇编器优化的 Pos() 函数。 在我的基准测试中,对于所有类型的数据集大小,
BytePos
比 ByteArrayPos
快 4-6 倍。
更新
基准测试是用XE3进行的。
在测试过程中,我发现 System.pas 函数中存在有缺陷的
循环purepascal
。Pos()
添加了改进请求,QC111103,建议的功能速度提高了约 3 倍。
我还对上面的
BytePos
进行了一些优化,并在下面将其呈现为ByteposEx()
。
function BytePosEx(const Pattern,Buffer : array of byte; offset : Integer = 0): Integer;
var
LoopMax : Integer;
OK : Boolean;
patternP : PByte;
patStart : Byte;
i,j : NativeUInt;
begin
LoopMax := High(Buffer) - High(Pattern);
if (offset <= LoopMax) and
(High(Pattern) >= 0) and
(offset >= 0) then
begin
patternP := @Pattern[0];
patStart := patternP^;
for i := NativeUInt(@Buffer[offset]) to NativeUInt(@Buffer[LoopMax]) do
begin
if (PByte(i)^ = patStart) then
begin
OK := true;
for j := 1 to High(Pattern) do
if (PByte(i+j)^ <> patternP[j]) then
begin
OK := false;
Break;
end;
if OK then
Exit(i-NativeUInt(@Buffer[0]));
end;
end;
end;
Result := -1;
end;
受到 .net SequenceEqual 的启发,可以执行以下操作:
function ArraysEqual<T>(const Arr1, Arr2: TArray<T>): Boolean;
var
I: Integer;
Comparer: IComparer<T>;
begin
Result := Length(Arr1) = Length(Arr2);
if Result then
begin
Comparer := TComparer<T>.Default;
for I := Low(Arr1) to High(Arr1) do
begin
if Comparer.Compare(Arr1[I], Arr2[I]) <> 0 then
Exit(False);
end;
end;
end;