Google App Engine中的实时双向通信

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我正在开发一个在开发期间已经托管在Google App Engine中的多用户系统,我需要了解一些我在文档中找不到的关于Google Cloud的内容:

是否可以在没有FIREBASE的情况下实现实时双向客户端服务器架构?因为在我看来这个项目和范围对于firebase来说太大了,而且,从长远来看,firebase的成本会高得太高,并且尽管查询不充分已经涉及大量数据,但我还是会锁定。如果可能的话,任何提示都将受到赞赏。

信息:服务器是用nodejs编写的,Mysql 2nd Generation是使用的数据库。主要客户端是Android

google-app-engine google-cloud-platform client-server
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在Firebase之外,由于Channel API已被弃用,您的选择仅限于:

  • 使用像socket.io这样的实时框架运行一个全职服务器(灵活的环境,GCE)
  • 使用像pubnubpusher这样的实时服务
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