我有一个场景,其中包含多个我可以抓取的游戏对象。我正在使用 VRIF PACKAGE 中的 Grabber 和 Grabbable 脚本,但我想对其进行设置,以便当玩家在一定距离内释放物体时,它会快速回到其原始位置和旋转。
根据文档有
Grabber Events
然后您可以定义阈值(例如您喜欢的距离),在该阈值中游戏对象会快速返回到原始位置。