如何在Unity中升级Agora SDK以支持WebGL和Windows?

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我已经在 Unity 中实现了视频和语音通话 SDK,并且一切正常, 但是我们想将我们的“游戏”部署到包括 WebGL 在内的多个平台。 我在这里下载了最新的 WebGL 包: https://github.com/AgoraIO-Community/Agora_Unity_WebGL/releases 但是当导入到项目中时出现 87 Errors.. 有没有一种简单的方法来实现 WebGL 和 Windows 兼容性?

任何人都可以帮我指出正确的方向或给我一些文档来阅读这方面的内容吗? 上面提到的大部分错误都来自重复的命名空间等,所以我是否需要删除原来的 Agora SDK,然后安装上面 github 链接中的那个,以消除重复的命名空间? 如果我这样做,它是否也适用于本机平台,还是仅适用于 WebGL?

我下载了 .UnityPackage 并将其导入到 Unity 中。 我遇到了大约 87 个错误,我认为主要来自重复的命名空间, 但我希望它只是将 SDK 更新为允许我创建 WebGL 构建的版本

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