如何将Blender物理动画转换为Collada?

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我需要动画框,所以它看起来像果冻一样。

我需要将其导出到.dae(collada),因此我可以将其添加到Xcode-SceneKit。

我已尽力找到了所有内容,但无法获得解决方案。我尝试通过模拟物理对它进行动画处理,但是collada不支持该动画,所以我也尝试对骨骼进行动画处理,但是Blender collada导出不支持骨骼皮肤动画,因此也无法正常工作。

scenekit blender collada
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我建议您在着色器修改器的帮助下直接在SceneKit中为“抖动”框设置动画。无需导入简单的几何图形。

[参见此博客文章中的示例:SceneKit Shaders Intro

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