(已解决)如何在Gamemaker Studio 2中设置全局(或至少在我的街道上)多人游戏?

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简单地说:如何与居住在几个街区之外的朋友联系? (我刚刚开始学习如何制作多人游戏)我看过的所有教程都只是说“我们现在将连接到本地主机”,然后再也回过头来。

我只需要将server_ip更改为特定的值,还是需要完全重做网络?我的IPv4可以用作server_ip吗?

这是我的一些代码:

// o_client-创建事件#macro PORT 45000server_ip =“ 127.0.0.1”套接字= network_create_socket(network_socket_tcp);connect = network_connect(socket,server_ip,PORT);
// o_server-创建事件服务器= network_create_server(network_socket_tcp,端口,MAX_CLIENTS);

谢谢!

multiplayer game-maker-studio-2
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我让它起作用了!问题是您需要将server_ip设置为路由器的ip地址(谷歌是我的ip),并且需要设置端口转发规则(在命令提示符下键入ipconfig,在网络浏览器中键入default gateway,并将端口设置为发送给我设备ip(ipconfig> IPv4))

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