我已经购买了编写多人fps书籍的书。问题是我无法加载3d的最大场景。是否有步骤加载3d max的库以加载场景?加载场景时缺少的部分是什么。我无法加载场景。
[为了加载和渲染3D网格数据,您需要某种导出器将3D Studio MAX创作数据转换为适合于渲染的二进制形式,以及某种能够绘制该二进制形式的渲染引擎。
要导出数据,可以使用现有工具,例如Open-Asset-Importer-Lib,也可以使用诸如Autodesk FBX之类的工具编写自己的工具。
当然,渲染引擎有很多选择,或者您可以从头开始编写自己的。
注意,Direct3D 9在这一点上非常老。 DirectX 11是开始编写Direct3D的现代化最佳选择。参见DirectX Tool Kit和DirectX SDK Samples Content Exporter。