由于拥有许多装饰器,因为内容增加,编辑器js编辑器会变慢

问题描述 投票:1回答:1

所以我的draft-js编辑器变得非常慢(hacky)我插入的内容越多(在大约20个装饰器替换之后)。我猜测这种行为是由于装饰器使用正则表达式检查整个编辑器内容,并在每次状态更改时用emoji组件替换匹配。我也为正则表达式找到的每个匹配创建实体,我通过用编辑器状态作为道具来装饰组件来实现。有没有办法让它更快?这是我的装饰者:

       {
            strategy: emojiStrategy,
            component: decorateComponentWithProps(RenderEmoji, {
                getEditorState: this.getEditorState,
                setEditorState: this.onChange
            })
        }

这是我的表情符号策略:

function emojiRegexF(regex, contentBlock, callback, contentState) {
    const text = contentBlock.getText();
    let matchArr, start;

    while ((matchArr = regex.exec(text)) !== null) {
        start = matchArr.index;

        callback(start, start + matchArr[0].length);
    }
}
function emojiStrategy(contentBlock, callback, contentState) {
    emojiRegexF(EMOJI_REGEX, contentBlock, callback, contentState);
}

这是我的RenderEmoji组件:

const RenderEmoji = props => {
    const contentBlock = props.children[0].props.block;
    const emojiKey = contentBlock.getEntityAt(props.children[0].props.start);
    const emojiShortName = props.decoratedText;
    if (!emojiKey) {
        setEntity(props, emojiShortName);
    }

    return (
        <Emoji emoji={emojiShortName} set="emojione" size={24}>
            {props.children}
        </Emoji>
    );
};

这是我的setEntity函数,用于设置匹配的实体:

function setEntity(props, emojiShortName) {
    const editorState = props.getEditorState();
    const contentstate = editorState.getCurrentContent();
    const contentStateWithEntity = contentstate.createEntity(
        "emoji",
        "IMMUTABLE",
        {
            emojiUnicode: emojiShortName
        }
    );

    const entityKey = contentStateWithEntity.getLastCreatedEntityKey();
    const oldSelectionState = editorState.getSelection();

    const selectionState = oldSelectionState.merge({
        focusOffset: props.children[0].props.start + props.decoratedText.length,
        anchorOffset: props.children[0].props.start
    });

    const newContentState = Modifier.applyEntity(
        contentstate,
        selectionState,
        entityKey
    );

    const withBlank = Modifier.replaceText(
        newContentState,
        selectionState,
        emojiShortName + " ",
        null,
        entityKey
    );

    const newEditorState = EditorState.push(
        editorState,
        withBlank,
        "apply-entity"
    );

    props.setEditorState(newEditorState);
}

我能以任何方式优化这个吗?谢谢

javascript reactjs draftjs
1个回答
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我不确定这是否会成为任何真正的性能问题的根源,但有两件事看起来很有趣:

  • 即使您正在为它们创建实体,也可以通过正则表达式匹配表情符号装饰器。
  • 在渲染装饰器的过程中更改编辑器状态(通过setEntity)。渲染函数should be pure

我想你会做这种类型的处理,因为可以通过复制粘贴或某种本机表情符号选择器插入表情符号。更好的方法是:

  1. 在保存并最终呈现内容之前,使用setEntity逻辑作为onChange的一部分插入emojis的实体。
  2. 仅使用基于实体的装饰器策略,例如:
const emojiStrategy = (contentBlock, callback, contentState) => {
    contentBlock.findEntityRanges(character => {
        const entityKey = character.getEntity();
        return (
            entityKey !== null &&
            contentState.getEntity(entityKey).getType() === 'emoji'
        );
    }, callback);
};

然后,您的装饰器组件将不需要在渲染期间更新编辑器状态。您也可能不再需要使用decorateComponentWithProps了。


现在回到表演 - 最好的方式让你知道如何改进它是profile your app。您将能够确切地告诉在击键过程中需要花费多少时间进行渲染,然后追踪问题。

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