之后我加入了未来依赖于我扑项目:
cloud_firestore: ^0.9.0
firebase_auth: ^0.8.0+1
google_sign_in: ^4.0.0
我试图通过单击的Android Studio,但奇怪的事情发生在这里的运行按钮来运行应用程序:
案例1:如果我从Android Studio中打开根扑项目目录,让我们称之为my_flutter_app目录,然后点击运行按钮,我得到了一个错误:
D8:在合并DEX档案错误:无法容纳在一个DEX文件要求类(#方法:68762> 65536)了java.lang.RuntimeException:了java.lang.RuntimeException:com.android.builder.dexing.DexArchiveMergerException数在.DEX文件的方法引用不能超过64K。
注:我完全明白是什么错误意味着以及如何解决这个问题,其实如果我添加已知线来解决这个问题:
multiDexEnabled true
凭借其各自的依赖应用构建罚款和部署到设备没有得到任何错误。
但奇怪的是下一个:
案例2:如果我打开从Android Studio中相同扑应用程序的Android的目录,我的意思是my_flutter_app / Android的目录,然后点击运行按钮的应用程序是建立了良好并部署到该设备没有得到任何错误。 (是的,无需修改任何文件,正是这两种情况下相同的情况下,没有multiDexEnabled true
线)
所以,我想知道这里发生了什么?为什么Android项目不显示我的64K方法DEX错误而扑项目呢?
我试图让我的开发的东西尽可能的干净,所以我在犹豫,如果是没有必要添加multiDexEnabled true
线,所以这是我的问题的原因。
编辑:这是每个目录的内容:
这是扑根目录视图
这是Android的目录视图