我尝试将Python脚本嵌入到我的C ++程序中。在阅读了有关嵌入和扩展的一些知识之后,我了解了如何打开自己的python脚本以及如何向其传递一些整数。但是现在我有点不了解如何解决我的问题。我必须同时做这两个事情,从C ++调用Python函数并从我的嵌入式Python脚本调用C ++函数。但是我不知道该从哪里开始。我知道我必须编译一个.so文件以将我的C ++函数暴露给Python,但是我无能为力,因为我必须嵌入我的Python文件并使用C ++代码进行控制(我必须使用脚本语言,使某些逻辑易于编辑)。
所以,有什么方法可以做这两件事吗?从C ++调用Python函数并从Python调用C ++函数?
这是我的C ++代码
#include <Python.h>
#include <boost/python.hpp>
using namespace boost::python;
// <----------I want to use this struct in my python file---------
struct World
{
void set(std::string msg) { this->msg = msg; }
std::string greet() { return msg; }
std::string msg;
};
// Exposing the function like its explained in the boost.python manual
// but this needs to be compiled to a .so to be read from the multiply.py
BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{
class_<World>("World")
.def("greet", &World::greet)
.def("set", &World::set)
;
}
// <---------------------------------------------------------------
int
main(int argc, char *argv[]) // in the main function is only code for embedding the python file, its not relevant to this question
{
setenv("PYTHONPATH",".",1);
PyObject *pName, *pModule, *pDict, *pFunc;
PyObject *pArgs, *pValue;
int i;
if (argc < 3) {
fprintf(stderr,"Usage: call pythonfile funcname [args]\n");
return 1;
}
Py_Initialize();
pName = PyString_FromString(argv[1]);
/* Error checking of pName left out */
pModule = PyImport_Import(pName);
Py_DECREF(pName);
if (pModule != NULL) {
pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, argv[2]);
/* pFunc is a new reference */
if (pFunc && PyCallable_Check(pFunc)) {
pArgs = PyTuple_New(argc - 3);
for (i = 0; i < argc - 3; ++i) {
pValue = PyInt_FromLong(atoi(argv[i + 3]));
if (!pValue) {
Py_DECREF(pArgs);
Py_DECREF(pModule);
fprintf(stderr, "Cannot convert argument\n");
return 1;
}
/* pValue reference stolen here: */
PyTuple_SetItem(pArgs, i, pValue);
}
pValue = PyObject_CallObject(pFunc, pArgs);
Py_DECREF(pArgs);
if (pValue != NULL) {
printf("Result of call: %ld\n", PyInt_AsLong(pValue));
Py_DECREF(pValue);
}
else {
Py_DECREF(pFunc);
Py_DECREF(pModule);
PyErr_Print();
fprintf(stderr,"Call failed\n");
return 1;
}
}
else {
if (PyErr_Occurred())
PyErr_Print();
fprintf(stderr, "Cannot find function \"%s\"\n", argv[2]);
}
Py_XDECREF(pFunc);
Py_DECREF(pModule);
}
else {
PyErr_Print();
fprintf(stderr, "Failed to load \"%s\"\n", argv[1]);
return 1;
}
Py_Finalize();
return 0;
}
这是我的Python文件
import hello_ext #importing the C++ file works only if its compiled as a .so
planet = hello.World() #this class should be exposed to python
planet.set('foo')
def multiply(a,b):
planet.greet()
print "Will compute", a, "times", b
c = 0
for i in range(0, a):
c = c + b
return c
简而言之,与嵌入式Python静态链接的Python扩展需要在初始化解释器之前将其模块初始化函数显式添加到初始化表中。
PyImport_AppendInittab("hello", &inithello);
Py_Initialize();
Boost.Python使用BOOST_PYTHON_MODULE
宏定义Python模块初始化程序。结果函数不是模块导入器。这种区别类似于创建BOOST_PYTHON_MODULE
模块并调用example.py
的区别。
[导入模块时,Python将首先检查该模块是否为内置模块。如果模块不存在,Python将根据模块名称搜索import example
,以查找python文件或库。如果找到了库,则Python希望该库提供一个将初始化模块的函数。找到后,导入将在modules表中创建一个空模块,然后对其进行初始化。对于静态链接的模块,例如原始代码中的module search path,模块搜索路径将无济于事,因为没有库可供查找。
对于嵌入,hello
文档指出,对于静态模块,除非初始化表中存在条目,否则不会自动调用模块初始化函数。对于Python 2和Python 3,可以通过在module table and initialization function之前调用PyImport_AppendInittab()
来完成此操作:
PyImport_AppendInittab()
[还要注意,Python的C API用于在Python 2和3之间嵌入更改的模块初始化函数的命名约定,因此对于Py_Initialize()
,对于Python 2可能需要使用Py_Initialize()
,对于Python 3可能需要使用BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
{
// ...
}
PyImport_AppendInittab("hello", &inithello);
Py_Initialize();
// ...
boost::python::object hello = boost::python::import("hello");
。 >
这是一个完整的示例BOOST_PYTHON_MODULE(hello)
,其中包含嵌入式Python导入&inithello
用户模块,然后将导入静态链接的&PyInit_hello
模块。它还在用户模块demonstrating中调用一个函数,然后该函数将调用通过静态链接模块公开的方法。
demo
hello
的内容:
demo.multiply
用法:
#include <cstdlib> // setenv, atoi #include <iostream> // cerr, cout, endl #include <boost/python.hpp> struct World { void set(std::string msg) { this->msg = msg; } std::string greet() { return msg; } std::string msg; }; /// Staticly linking a Python extension for embedded Python. BOOST_PYTHON_MODULE(hello) { namespace python = boost::python; python::class_<World>("World") .def("greet", &World::greet) .def("set", &World::set) ; } int main(int argc, char *argv[]) { if (argc < 3) { std::cerr << "Usage: call pythonfile funcname [args]" << std::endl; return 1; } char* module_name = argv[1]; char* function_name = argv[2]; // Explicitly add initializers for staticly linked modules. PyImport_AppendInittab("hello", &inithello); // Initialize Python. setenv("PYTHONPATH", ".", 1); Py_Initialize(); namespace python = boost::python; try { // Convert remaining args into a Python list of integers. python::list args; for (int i=3; i < argc; ++i) { args.append(std::atoi(argv[i])); } // Import the user requested module. // >>> import module python::object module = python::import(module_name); // Invoke the user requested function with the provided arguments. // >>> result = module.fn(*args) python::object result = module.attr(function_name)(*python::tuple(args)); // Print the result. std::cout << python::extract<int>(result)() << std::endl; } catch (const python::error_already_set&) { PyErr_Print(); return 1; } // Do not call Py_Finalize() with Boost.Python. }
在上面的代码中,我选择使用Boost.Python而不是Python / C API,并使用等效的Python代码注释C ++注释。我发现它更加简洁,错误更少。如果发生Python错误,Boost.Python将引发异常,并且所有引用计数都将得到适当处理。
[另外,在使用Boost.Python时,请勿调用demo.py
。根据import hello
planet = hello.World()
planet.set('foo')
def multiply(a,b):
print planet.greet()
print "Will compute", a, "times", b
c = 0
for i in range(0, a):
c = c + b
return c
部分:
请注意,此时您不得致电
$ ./a.out demo multiply 21 2 foo Will compute 21 times 2 42
停止翻译。这可能会在boost.python的将来版本中修复。