导出Blender文件并导入到Scenekit中不起作用

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我尝试这样做:

1)将文件导入搅拌器(工作)->这是来自苹果车辆示例rc_car的原始文件

2)将其导出到.dae文件(似乎可以正常工作,但不幸的是,场景工具无法正确地理解它)]

(无任何更改)

如果我再重新启动苹果汽车的示例,则该汽车不可见并且“不可见”跳来跳去

我确实将全局方向设置为y_up,并在导出时应用了Blender中检查的全局方向。

我想念/弄错了什么?

ps.s。奇怪的是里面的dae文件说:

Z_UP

尽管在导出中我定义了y_up!?

我也尝试了其他格式,例如obj,ply,Alembic ...,结果相同或节点名称与原始名称不同。

enter image description here

swift scenekit blender
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这篇文章:56183036是我在Turbo Squid模型上设置初始方向和比例的方法。您似乎已经发现下载的模型并不总是以所需的旋转开始。

最后是用于设置Y-Up的命令行。自从我执行此操作以来,Blender的版本已更改,因此我无法在Blender中与y-up对话。

模型可能很挑剔,有些我已经下载了,只是导出后不起作用。我发现尝试一个非常简单的模型以确保我的数学首先起作用会有所帮助。几次,我的比例尺或配色方案还差得很远,我不知道,看不到,等等。

希望有帮助...

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