是否可以在Rider中运行Unity3D测试?

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是否可以在Rider中运行Unity3d测试? Rider检测到那些测试,但结果是“不确定,测试未运行”。

已安装Unity3D插件。

unity3d nunit jetbrains-ide rider
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简短的回答是否定的,因为程序集依赖于Unity本机代码(而不是.NET),这使得测试依赖于整个引擎(更多来自Unity support plugin for ReSharper bug)。

对于ReSharper来说,fails on running pure NUnit tests甚至还有一个更严重的问题

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