Unfolding Cube SceneKit

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我正在尝试制作一个简单的应用程序,该程序显示一个立方体展开成一个网,该网向内和向外打开。 https://youtu.be/j3bMWu-F_NI

是否可以在场景工具包中完成此操作,因为我被告知不可能,所以必须在3D软件中完成,将其导出为fbx文件,然后导入为单位。我不是应用开发者,所以只想确定一下。谢谢。

ios unity3d scenekit maya
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您是否尝试过将立方体做成四边形(GameObject-> 3d-> Object-> Quad)。然后,您可以将每个四边形作为父对象,放置到一个空的GameObject上,该对象位于要让多维数据集面旋转的位置。然后,使所有这些gameObjects成为“ Cube”父级的子级。然后,您可以简单地使用Unity的内置动画制作器围绕其轴旋转每个面。


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我是网络UX设计师,所以对应用程序编码或3D软件不熟悉。我只是想为女儿打造一个小应用程序。我对这是如何完成的以及是否可以单独使用代码真正感兴趣的也不少。

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