Gdi+ Graphics(HDC) vs Graphics(HWND) - 为何使用哪一个?

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在我的

WM_PAINT
处理程序中,我创建了一个
Gdiplus::Graphics
对象,并且可以通过
HWND
或由
HDC
提供的
BeginPaint()
来制作它。有什么理由选择其中之一吗?

c++ gdi+ wm-paint
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使用您获得的

HDC
。如果您使用
HWND
Graphics
对象必须从中检索新的
HDC
,忽略您已有的
HDC

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