在UICollectionView中创建慢速滚动到indexPath

问题描述 投票:19回答:6

我正在使用UICollectionView创建一个“图像行情指示器”的项目,在该项目中我要宣传一系列徽标。 collectionView高一个项目,长十二个项目,并且一次显示两到三项(取决于可见徽标的大小)。

我想从第一项到最后一项缓慢地自动滚动动画,然后重复。

有人能完成这项工作吗?我可以使用

进行滚动工作
[myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:YES];

但是这太快了!

[UIView animateWithDuration:10 delay:2 options:(UIViewAnimationOptionAutoreverse + UIViewAnimationOptionRepeat) animations:^{
    [myCollection scrollToItemAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:(myImages.count -1) inSection:0] atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
} completion:nil];

这会产生所需的滚动速度,但是在系列中只有最后几个单元格可见。我怀疑它们(甚至是可见的起始单元)都将立即出队。

有什么想法吗?

ios scroll uiviewanimation nsindexpath uicollectionview
6个回答
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您可以尝试这种方法:

@property (nonatomic, assign) CGPoint scrollingPoint, endPoint;
@property (nonatomic, strong) NSTimer *scrollingTimer;
@synthesize scrollingPoint, endPoint;
@synthesize scrollingTimer;

- (void)scrollSlowly {
    // Set the point where the scrolling stops.
    self.endPoint = CGPointMake(0, 300);
    // Assuming that you are starting at {0, 0} and scrolling along the x-axis.
    self.scrollingPoint = CGPointMake(0, 0);
    // Change the timer interval for speed regulation. 
    self.scrollingTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.015 target:self selector:@selector(scrollSlowlyToPoint) userInfo:nil repeats:YES];
}

- (void)scrollSlowlyToPoint {
    self.collectionView.contentOffset = self.scrollingPoint;
    // Here you have to respond to user interactions or else the scrolling will not stop until it reaches the endPoint.
    if (CGPointEqualToPoint(self.scrollingPoint, self.endPoint)) {
        [self.scrollingTimer invalidate];
    }
    // Going one pixel to the right.
    self.scrollingPoint = CGPointMake(self.scrollingPoint.x, self.scrollingPoint.y+1);
}

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我使用“ 1像素偏移”技巧。以编程方式滚动时,只需将结尾contentOffset.x设置为比其应多/少1个像素。这应该是不明显的。并在完成块中将其设置为实际值。这样,您可以避免过早的单元出队问题,并获得平滑的滚动动画;)

这里是滚动到右页(例如从第1页到第2页)的示例。注意,在animations:块中,我实际上少滚动了一个像素(pageWidth * nextPage - 1)。然后,我在completion:块中恢复正确的值。

CGFloat pageWidth = self.collectionView.frame.size.width;
int currentPage = self.collectionView.contentOffset.x / pageWidth;
int nextPage = currentPage + 1;

[UIView animateWithDuration:1
                      delay:0
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
                 animations:^{
                     [self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage - 1, 0)];
                 } completion:^(BOOL finished) {
                     [self.collectionView setContentOffset:CGPointMake(pageWidth * nextPage, 0)];
                 }];

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您还可以“缓慢”滚动到您的UICollectionView末尾,而不必从索引路径“跳转”到索引路径。我为TVOS应用程序上的收藏夹视图快速创建了它:

func autoScroll () {
    let co = collectionView.contentOffset.x
    let no = co + 1

    UIView.animateWithDuration(0.001, delay: 0, options: .CurveEaseInOut, animations: { [weak self]() -> Void in
        self?.collectionView.contentOffset = CGPoint(x: no, y: 0)
        }) { [weak self](finished) -> Void in
            self?.autoScroll()
    }
}

[我只是称呼autoScroll()中的viewDidLoad(),其余的由它自己处理。滚动的速度由UIView的动画时间决定。您可以(我没有尝试过)用0秒添加NSTimer,以便可以在userscroll上使它无效。


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对于其他发现此问题的人,我已经更新了Masa的建议以在Swift上运行,并且在结尾处引入了一些缓和,因此它的行为更像原始的scrollItemsToIndexPath动画调用。我认为有数百种物品,因此无法选择稳定的速度。

var scrollPoint: CGPoint?
var endPoint: CGPoint?
var scrollTimer: NSTimer?
var scrollingUp = false

func scrollToIndexPath(path: NSIndexPath) {
    let atts = self.collectionView!.layoutAttributesForItemAtIndexPath(path)
    self.endPoint = CGPointMake(0, atts!.frame.origin.y - self.collectionView!.contentInset.top)
    self.scrollPoint = self.collectionView!.contentOffset
    self.scrollingUp = self.collectionView!.contentOffset.y > self.endPoint!.y

    self.scrollTimer?.invalidate()
    self.scrollTimer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(0.01, target: self, selector: "scrollTimerTriggered:", userInfo: nil, repeats: true)
}

func scrollTimerTriggered(timer: NSTimer) {
    let dif = fabs(self.scrollPoint!.y - self.endPoint!.y) / 1000.0
    let modifier: CGFloat = self.scrollingUp ? -30 : 30

    self.scrollPoint = CGPointMake(self.scrollPoint!.x, self.scrollPoint!.y + (modifier * dif))
    self.collectionView?.contentOffset = self.scrollPoint!

    if self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y <= self.endPoint!.y {
        self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
        timer.invalidate()
    } else if !self.scrollingUp && self.collectionView!.contentOffset.y >= self.endPoint!.y {
        self.collectionView!.contentOffset = self.endPoint!
        timer.invalidate()
    }
}

调整dif和修饰符的值可在大多数情况下调整持续时间/缓解程度。


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在.h文件中,声明此计时器,

NSTimer *Timer;

放置此计时器代码,

  [CollectionView reloadData];
  Timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(AutoScroll) userInfo:nil repeats:YES];

然后,

#pragma mark- Auto scroll image collectionview
-(void)AutoScroll
{
    if (i<[Array count])
    {
        NSIndexPath *IndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0];
        [self.ImageCollectionView scrollToItemAtIndexPath:IndexPath
            atScrollPosition:UICollectionViewScrollPositionRight animated:NO];
        i++;
        if (i==[Array count])
        {
            i=0;
        }
    }
}

希望它会有用。


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我编写了一个自动滚动的集合视图原型,可以完成您想要的工作。我已经使用计时器进行更新。该集合是圆形的,就像股票行情记录器一样。诚然,我不确定这是否是在iOS上执行此操作的最佳方法:https://github.com/jmorin927/inifiniteScroll

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