我在2d区域中有一个航路点列表(2d点列表)。
我希望最短的路径至少一次访问任何路标。
访问顺序没关系
我必须蛮力吗?
您的问题是Hamiltonian Path / Traveling Salesman Problem的变体。
这些问题是NP-Complete,但是如果“航路点”的数量相对较少,则可以在完成一些预处理后以蛮力方式解决它。
首先,创建一个新图:
G'=(V',E', w') Where
V' = {v | v is a waypoint }
E' = { (u,v) for all u,v in V' }
w'(u,v) = D(u,v) (where D is a function for shortest path between waypoints in the original graph) (D:VxV->R)
您可以使用全部到最短路径算法(例如Floyd-Warshall创建w'。这是在O(|V|^3)
中完成的。
[拥有后,使用蛮力(O(n!)
,其中n
是航点的数量)或动态编程(O(2^n*n)
),以解决您遇到的旅行商问题。