这是我的游戏:https://colonist.io/
[在游戏中,有一个聊天区,显示谁掷骰子并获得了用HTML编写的资源。
因此,每当掷骰子时,大约会打印10张图像。这些图像中的每一个都进行网络呼叫。我通常希望网络调用不会下载相同的图像,但是由于某种原因,它会下载,而且我找不到让浏览器从缓存中使用它的方法。
response headers设置为:public, max-age=14400
request headers设置为:cache-control: no-cache
因此,我猜测问题与请求标头有关,但我找不到改变它的方法。
如何使它在打印新的HTML <img src="../dist/images/card_lumber.svg?v56">
时不进行额外的网络呼叫?