我尝试使用 SceneKit 显示一个非常大的 .obj 文件。 .obj 文件为 380MB + 纹理(图像)150MB。 需要 2.5 GB 内存:
2.5 GB - 在 iPhone 上 100% 崩溃。 如何逐个加载网格(或纹理)? 或者只加载最靠近 cameraNode 的纹理? 或者降低网格/纹理的质量以使网格更轻?