如何处理巨型网格(.obj)SceneKit,Swift?

问题描述 投票:0回答:0

我尝试使用 SceneKit 显示一个非常大的 .obj 文件。
.obj 文件为 380MB + 纹理(图像)150MB。
需要 2.5 GB 内存:

2.5 GB - 在 iPhone 上 100% 崩溃。
如何逐个加载网格(或纹理)?
或者只加载最靠近 cameraNode 的纹理?
或者降低网格/纹理的质量以使网格更轻?

swift scenekit mesh
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.