是否有一种众所周知的方法来模拟c#中的可变参数模板功能?
例如,我想编写一个带有任意参数集的lambda的方法。这是我想要的伪代码:
void MyMethod<T1,T2,...,TReturn>(Fun<T1,T2, ..., TReturn> f)
{
}
谢谢
C#泛型与C ++模板不同。 C ++模板是扩展的编译时间,可以使用可变参数模板参数递归使用。 C ++模板扩展实际上是Turing Complete,因此理论上没有限制在模板中可以做什么。
C#泛型是直接编译的,其中包含将在运行时使用的类型的空“占位符”。
要接受带有任意数量参数的lambda,您必须生成大量重载(通过代码生成器)或接受LambdaExpression
。
泛型类型参数(无论是方法还是类型)都没有varadic支持。您将不得不添加大量重载。
可变参数支持仅适用于数组,通过params
,即
void Foo(string key, params int[] values) {...}
咄咄逼人 - 你怎么会引用那些各种T*
来编写通用方法?也许你最好的选择是采取Type[]
或类似(取决于具体情况)。
我知道这是一个老问题,但是如果您想要做的只是打印这些类型的简单方法,那么无需使用Tuple或任何额外的“动态”,您可以轻松完成此操作:
private static void PrintTypes(params dynamic[] args)
{
foreach (var arg in args)
{
Console.WriteLine(arg.GetType());
}
}
static void Main(string[] args)
{
PrintTypes(1,1.0,"hello");
Console.ReadKey();
}
将打印“System.Int32”,“System.Double”,“System.String”
如果你想对这些事情采取一些行动,据我所知你有两个选择。一种方法是信任程序员这些类型可以执行兼容操作,例如,如果您想创建一个方法来对任意数量的参数求和。您可以编写如下方法,说明您希望如何接收结果,并且我认为唯一的先决条件是+操作在这些类型之间起作用:
private static void AddToFirst<T>(ref T first, params dynamic[] args)
{
foreach (var arg in args)
{
first += arg;
}
}
static void Main(string[] args)
{
int x = 0;
AddToFirst(ref x,1,1.5,2.0,3.5,2);
Console.WriteLine(x);
double y = 0;
AddToFirst(ref y, 1, 1.5, 2.0, 3.5, 2);
Console.WriteLine(y);
Console.ReadKey();
}
有了这个,第一行的输出将是“9”,因为添加到int,第二行将是“10”,因为.5s没有得到舍入,添加为double。此代码的问题是如果您在列表中传递一些不兼容的类型,它将会出现错误,因为类型无法一起添加,并且您不会在编译时看到该错误,仅在运行时。
因此,根据您的使用情况,可能还有另一种选择,这就是为什么我说首先有两个选择。假设您知道可能类型的选择,您可以创建一个接口或抽象类,并使所有这些类型实现接口。例如,以下内容。对不起,这有点疯狂。它可能是简单的。
public interface Applyable<T>
{
void Apply(T input);
T GetValue();
}
public abstract class Convertable<T>
{
public dynamic value { get; set; }
public Convertable(dynamic value)
{
this.value = value;
}
public abstract T GetConvertedValue();
}
public class IntableInt : Convertable<int>, Applyable<int>
{
public IntableInt(int value) : base(value) {}
public override int GetConvertedValue()
{
return value;
}
public void Apply(int input)
{
value += input;
}
public int GetValue()
{
return value;
}
}
public class IntableDouble : Convertable<int>
{
public IntableDouble(double value) : base(value) {}
public override int GetConvertedValue()
{
return (int) value;
}
}
public class IntableString : Convertable<int>
{
public IntableString(string value) : base(value) {}
public override int GetConvertedValue()
{
// If it can't be parsed return zero
int result;
return int.TryParse(value, out result) ? result : 0;
}
}
private static void ApplyToFirst<TResult>(ref Applyable<TResult> first, params Convertable<TResult>[] args)
{
foreach (var arg in args)
{
first.Apply(arg.GetConvertedValue());
}
}
static void Main(string[] args)
{
Applyable<int> result = new IntableInt(0);
IntableInt myInt = new IntableInt(1);
IntableDouble myDouble1 = new IntableDouble(1.5);
IntableDouble myDouble2 = new IntableDouble(2.0);
IntableDouble myDouble3 = new IntableDouble(3.5);
IntableString myString = new IntableString("2");
ApplyToFirst(ref result, myInt, myDouble1, myDouble2, myDouble3, myString);
Console.WriteLine(result.GetValue());
Console.ReadKey();
}
输出“9”将与原始Int代码相同,除了您可以实际传入的唯一值,因为参数是您实际已定义的内容,并且您知道它们将起作用并且不会导致任何错误。当然,你必须创建新的类,如DoubleableInt,DoubleableString等,以便重新创建10的第二个结果。但这只是一个例子,所以你根本不会尝试添加任何东西根据您正在编写的代码,您将从最适合您的实现开始。
希望有人可以改进我在这里写的内容或使用它来看看如何在C#中完成。
除了上面提到的那些之外的另一个选择是使用元组<,>和反射,例如:
class PrintVariadic<T>
{
public T Value { get; set; }
public void Print()
{
InnerPrint(Value);
}
static void InnerPrint<Tn>(Tn t)
{
var type = t.GetType();
if (type.IsGenericType && type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Tuple<,>))
{
var i1 = type.GetProperty("Item1").GetValue(t, new object[]{});
var i2 = type.GetProperty("Item2").GetValue(t, new object[]{ });
InnerPrint(i1);
InnerPrint(i2);
return;
}
Console.WriteLine(t.GetType());
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var v = new PrintVariadic<Tuple<
int, Tuple<
string, Tuple<
double,
long>>>>();
v.Value = Tuple.Create(
1, Tuple.Create(
"s", Tuple.Create(
4.0,
4L)));
v.Print();
Console.ReadKey();
}
}
我不一定知道这个模式是否有名称,但是我得到了一个递归通用接口的以下公式,它允许传入无限量的值,返回的类型保留所有传递值的类型信息。
public interface ITraversalRoot<TRoot>
{
ITraversalSpecification<TRoot> Specify();
}
public interface ITraverser<TRoot, TCurrent>: ITraversalRoot<TRoot>
{
IDerivedTraverser<TRoot, TInclude, TCurrent, ITraverser<TRoot, TCurrent>> AndInclude<TInclude>(Expression<Func<TCurrent, TInclude>> path);
}
public interface IDerivedTraverser<TRoot, TDerived, TParent, out TParentTraverser> : ITraverser<TRoot, TParent>
{
IDerivedTraverser<TRoot, TInclude, TDerived, IDerivedTraverser<TRoot, TDerived, TParent, TParentTraverser>> FromWhichInclude<TInclude>(Expression<Func<TDerived, TInclude>> path);
TParentTraverser ThenBackToParent();
}
此处涉及的类型系统没有转换或“欺骗”:您可以继续堆叠更多值,推断的返回类型会不断存储越来越多的信息。这是用法的样子:
var spec = Traversal
.StartFrom<VirtualMachine>() // ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>
.AndInclude(vm => vm.EnvironmentBrowser) // IDerivedTraverser<VirtualMachine, EnvironmentBrowser, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>
.AndInclude(vm => vm.Datastore) // IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>
.FromWhichInclude(ds => ds.Browser) // IDerivedTraverser<VirtualMachine, HostDatastoreBrowser, Datastore, IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>>
.FromWhichInclude(br => br.Mountpoints) // IDerivedTraverser<VirtualMachine, Mountpoint, HostDatastoreBrowser, IDerivedTraverser<VirtualMachine, HostDatastoreBrowser, Datastore, IDerivedTraverser<VirtualMachine, Datastore, VirtualMachine, ITraverser<VirtualMachine, VirtualMachine>>>>
.Specify(); // ITraversalSpecification<VirtualMachine>
正如您所看到的,在几个链式调用之后类型签名变得基本上不可读,但只要类型推断起作用并向用户建议正确的类型,这就很好。
在我的例子中,我正在处理Func
s参数,但你可能会修改这个代码来处理任意类型的参数。
对于模拟,您可以说:
void MyMethod<TSource, TResult>(Func<TSource, TResult> f) where TSource : Tparams {
其中Tparams
是一个可变参数实现类。然而,该框架并没有提供开箱即用的东西,Action
,Func
,Tuple
等都有有限的签名长度。我唯一能想到的是应用CRTP ..我找不到有人写博客的方式。这是我的实现:
*:感谢@SLaks提及Tuple<T1, ..., T7, TRest>
也以递归方式工作。我注意到它在构造函数和工厂方法上是递归的,而不是它的类定义;和do a runtime type checking类型的最后一个论点的TRest
必须是ITupleInternal
;这有点不同。
using System;
namespace VariadicGenerics {
public interface INode {
INode Next {
get;
}
}
public interface INode<R>:INode {
R Value {
get; set;
}
}
public abstract class Tparams {
public static C<TValue> V<TValue>(TValue x) {
return new T<TValue>(x);
}
}
public class T<P>:C<P> {
public T(P x) : base(x) {
}
}
public abstract class C<R>:Tparams, INode<R> {
public class T<P>:C<T<P>>, INode<P> {
public T(C<R> node, P x) {
if(node is R) {
Next=(R)(node as object);
}
else {
Next=(node as INode<R>).Value;
}
Value=x;
}
public T() {
if(Extensions.TypeIs(typeof(R), typeof(C<>.T<>))) {
Next=(R)Activator.CreateInstance(typeof(R));
}
}
public R Next {
private set;
get;
}
public P Value {
get; set;
}
INode INode.Next {
get {
return this.Next as INode;
}
}
}
public new T<TValue> V<TValue>(TValue x) {
return new T<TValue>(this, x);
}
public int GetLength() {
return m_expandedArguments.Length;
}
public C(R x) {
(this as INode<R>).Value=x;
}
C() {
}
static C() {
m_expandedArguments=Extensions.GetExpandedGenericArguments(typeof(R));
}
// demonstration of non-recursive traversal
public INode this[int index] {
get {
var count = m_expandedArguments.Length;
for(INode node = this; null!=node; node=node.Next) {
if(--count==index) {
return node;
}
}
throw new ArgumentOutOfRangeException("index");
}
}
R INode<R>.Value {
get; set;
}
INode INode.Next {
get {
return null;
}
}
static readonly Type[] m_expandedArguments;
}
}
请注意声明中继承的类C<>
的type参数
public class T<P>:C<T<P>>, INode<P> {
是T<P>
,并且类T<P>
是嵌套的,所以你可以做一些疯狂的事情,如:
[Microsoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting.TestClass]
public class TestClass {
void MyMethod<TSource, TResult>(Func<TSource, TResult> f) where TSource : Tparams {
T<byte>.T<char>.T<uint>.T<long>.
T<byte>.T<char>.T<long>.T<uint>.
T<byte>.T<long>.T<char>.T<uint>.
T<long>.T<byte>.T<char>.T<uint>.
T<long>.T<byte>.T<uint>.T<char>.
T<byte>.T<long>.T<uint>.T<char>.
T<byte>.T<uint>.T<long>.T<char>.
T<byte>.T<uint>.T<char>.T<long>.
T<uint>.T<byte>.T<char>.T<long>.
T<uint>.T<byte>.T<long>.T<char>.
T<uint>.T<long>.T<byte>.T<char>.
T<long>.T<uint>.T<byte>.T<char>.
T<long>.T<uint>.T<char>.T<byte>.
T<uint>.T<long>.T<char>.T<byte>.
T<uint>.T<char>.T<long>.T<byte>.
T<uint>.T<char>.T<byte>.T<long>.
T<char>.T<uint>.T<byte>.T<long>.
T<char>.T<uint>.T<long>.T<byte>.
T<char>.T<long>.T<uint>.T<byte>.
T<long>.T<char>.T<uint>.T<byte>.
T<long>.T<char>.T<byte>.T<uint>.
T<char>.T<long>.T<byte>.T<uint>.
T<char>.T<byte>.T<long>.T<uint>.
T<char>.T<byte>.T<uint>.T<long>
crazy = Tparams
// trying to change any value to not match the
// declaring type makes the compilation fail
.V((byte)1).V('2').V(4u).V(8L)
.V((byte)1).V('2').V(8L).V(4u)
.V((byte)1).V(8L).V('2').V(4u)
.V(8L).V((byte)1).V('2').V(4u)
.V(8L).V((byte)1).V(4u).V('2')
.V((byte)1).V(8L).V(4u).V('2')
.V((byte)1).V(4u).V(8L).V('2')
.V((byte)1).V(4u).V('2').V(8L)
.V(4u).V((byte)1).V('2').V(8L)
.V(4u).V((byte)1).V(8L).V('2')
.V(4u).V(8L).V((byte)1).V('2')
.V(8L).V(4u).V((byte)1).V('2')
.V(8L).V(4u).V('9').V((byte)1)
.V(4u).V(8L).V('2').V((byte)1)
.V(4u).V('2').V(8L).V((byte)1)
.V(4u).V('2').V((byte)1).V(8L)
.V('2').V(4u).V((byte)1).V(8L)
.V('2').V(4u).V(8L).V((byte)1)
.V('2').V(8L).V(4u).V((byte)1)
.V(8L).V('2').V(4u).V((byte)1)
.V(8L).V('2').V((byte)1).V(4u)
.V('2').V(8L).V((byte)1).V(4u)
.V('2').V((byte)1).V(8L).V(4u)
.V('7').V((byte)1).V(4u).V(8L);
var args = crazy as TSource;
if(null!=args) {
f(args);
}
}
[TestMethod]
public void TestMethod() {
Func<
T<byte>.T<char>.T<uint>.T<long>.
T<byte>.T<char>.T<long>.T<uint>.
T<byte>.T<long>.T<char>.T<uint>.
T<long>.T<byte>.T<char>.T<uint>.
T<long>.T<byte>.T<uint>.T<char>.
T<byte>.T<long>.T<uint>.T<char>.
T<byte>.T<uint>.T<long>.T<char>.
T<byte>.T<uint>.T<char>.T<long>.
T<uint>.T<byte>.T<char>.T<long>.
T<uint>.T<byte>.T<long>.T<char>.
T<uint>.T<long>.T<byte>.T<char>.
T<long>.T<uint>.T<byte>.T<char>.
T<long>.T<uint>.T<char>.T<byte>.
T<uint>.T<long>.T<char>.T<byte>.
T<uint>.T<char>.T<long>.T<byte>.
T<uint>.T<char>.T<byte>.T<long>.
T<char>.T<uint>.T<byte>.T<long>.
T<char>.T<uint>.T<long>.T<byte>.
T<char>.T<long>.T<uint>.T<byte>.
T<long>.T<char>.T<uint>.T<byte>.
T<long>.T<char>.T<byte>.T<uint>.
T<char>.T<long>.T<byte>.T<uint>.
T<char>.T<byte>.T<long>.T<uint>.
T<char>.T<byte>.T<uint>.T<long>, String>
f = args => {
Debug.WriteLine(String.Format("Length={0}", args.GetLength()));
// print fourth value from the last
Debug.WriteLine(String.Format("value={0}", args.Next.Next.Next.Value));
args.Next.Next.Next.Value='x';
Debug.WriteLine(String.Format("value={0}", args.Next.Next.Next.Value));
return "test";
};
MyMethod(f);
}
}
另外需要注意的是我们有两个名为T
的类,非嵌套的T
:
public class T<P>:C<P> {
只是为了使用的一致性,我让类C
摘要不直接被new
ed。
上面的Code部分需要扩展ther泛型参数来计算它们的长度,这里有两种扩展方法:
using System.Diagnostics;
using System;
namespace VariadicGenerics {
[DebuggerStepThrough]
public static class Extensions {
public static readonly Type VariadicType = typeof(C<>.T<>);
public static bool TypeIs(this Type x, Type d) {
if(null==d) {
return false;
}
for(var c = x; null!=c; c=c.BaseType) {
var a = c.GetInterfaces();
for(var i = a.Length; i-->=0;) {
var t = i<0 ? c : a[i];
if(t==d||t.IsGenericType&&t.GetGenericTypeDefinition()==d) {
return true;
}
}
}
return false;
}
public static Type[] GetExpandedGenericArguments(this Type t) {
var expanded = new Type[] { };
for(var skip = 1; t.TypeIs(VariadicType) ? true : skip-->0;) {
var args = skip>0 ? t.GetGenericArguments() : new[] { t };
if(args.Length>0) {
var length = args.Length-skip;
var temp = new Type[length+expanded.Length];
Array.Copy(args, skip, temp, 0, length);
Array.Copy(expanded, 0, temp, length, expanded.Length);
expanded=temp;
t=args[0];
}
}
return expanded;
}
}
}
对于这个实现,我选择不破坏编译时类型检查,因此我们没有像params object[]
这样的签名的构造函数或工厂来提供值;相反,使用方法V
的流畅模式进行大规模对象实例化,以保持类型可以尽可能静态地进行类型检查。