我一直在尝试用余弦定律来编写一个程序,来解决c的问题。程序运行正确,但我得到的答案是可笑的大,注意到它是如何在科学符号。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class TrigMath
{
private:
double a;
double b;
double y;
public:
double LawOfCos()
{
return sqrt(pow(a,2) + pow(b,2) - 2*a*b*cos(y));
}
void seta(double A)
{
A = a;
}
void setb(double B)
{
B = b;
}
void sety(double Y)
{
Y = y;
}
};
int main()
{
TrigMath triangle1;
triangle1.seta(3);
triangle1.setb(4);
triangle1.sety(60);
cout << "c is equal to " << triangle1.LawOfCos() << endl;
return 0;
}
cos()函数的输入是弧度而不是度数。
试着将度数转换为弧度,然后将其作为输入。
在类函数seta,setb和sety中,你写了A=a,B=b和Y=y.你必须把它们改为a=A,b=B和Y=y。
因此,在应用了所有的更改之后,代码应该是这样的。
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class TrigMath
{
private:
double a = 0;
double b = 0;
double y = 0;
public:
double LawOfCos()
{
return sqrt(pow(a,2) + pow(b,2) - 2*a*b*cos(y));
}
void seta(double A)
{
a = A;
}
void setb(double B)
{
b = B;
}
void sety(double Y)
{
y = Y*3.14/180;
}
};
int main()
{
TrigMath triangle1;
triangle1.seta(3.0);
triangle1.setb(4.0);
triangle1.sety(60.0);
cout << "c is equal to " << triangle1.LawOfCos() << endl;
return 0;
}