例如,我有要比较的函数列表:
http://play.golang.org/p/_rCys6rynf
type Action func(foo string)
type Handler struct {
Get Action
Post Action
}
var routes map[string]Handler
func Undefined(foo string) {
}
func Defined(foo string) {
}
func init() {
routes = map[string]Handler{
`/`: Handler{Defined,Undefined},
}
}
func main() {
for _, handler := range routes {
if handler.Post != Undefined {
// do something
} // invalid operation: (func(string))(handler.Post) != Undefined (func can only be compared to nil)
if &handler.Post != &Undefined {
// do something
} // cannot take the address of Undefined
// invalid operation: &handler.Post != &Undefined (mismatched types *Action and *func(string))
}
}
如果两个函数相同,正确的比较方法是什么?
在进一步讨论之前:您应该重构而不是比较函数值地址。
切片、贴图和函数值不具有可比性。然而,作为特殊情况,切片、映射或函数值可以与预先声明的标识符
进行比较。nil
功能值不具有可比性。您可以做的是比较函数值的地址是否相同(不是保存函数值的变量的地址,而是函数值本身)。
您无法获取函数的地址,但如果您使用
fmt
包打印它,它会打印它的地址。所以你可以使用 fmt.Sprintf()
来获取函数值的地址。
请参阅此示例(基于您的代码):
hand := &Handler{Undefined, Defined}
p1 := fmt.Sprintf("%v", Undefined)
p2 := fmt.Sprintf("%v", hand.Get)
fmt.Println("Expecting true:", p1 == p2)
fmt.Println("Expecting false:", fmt.Sprintf("%v", Defined) == fmt.Sprintf("%v", hand.Get))
fmt.Println("Expecting true:", fmt.Sprintf("%v", Defined) == fmt.Sprintf("%v", hand.Post))
输出(在Go Playground上尝试一下):
Expecting true: true
Expecting false: false
Expecting true: true
reflect.Value.Pointer()
来获取函数值的地址,这正是 fmt
包的作用:fmt/print.go
:
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
// ...
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice,
reflect.UnsafePointer:
u = value.Pointer()
// ...
}
但是你应该重构而不是比较函数值地址。
没关系,找到答案了:
runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(handler.Post).Pointer()).Name() !=
runtime.FuncForPC(reflect.ValueOf(Undefined).Pointer()).Name()
你无法比较功能。它需要存储到一个变量中并将其作为指针引用。
有充分的理由不比较函数。如果函数本身没有唯一的标识,我们就不需要为它们分配内存。此外,编译器可能会选择内联您的函数,使同一函数具有多个地址或根本没有可调用地址。该规范禁止通过函数比较来优化您的代码。这是一件好事,你应该拥抱它。