如果我们声明一个变量为const其含量不得甚至通过非const引用改变。在下面的代码我不明白为什么我越来越依赖于类型(primitive VS对象)不同的行为:
#include <iostream>
class MyClass
{
public:
int m_value ;
MyClass(int value): m_value(value) {} ;
}
int main()
{
const int x = 0 ;
const_cast<int &>(x)=20 ;
std::cout << x << std::endl ; //output 0
const MyClass a(0) ;
const_cast<MyClass&>(a).m_value= 20 ;
std::cout << a.m_value << std::endl ; //output 20
}
你不能抛弃const的变量x的常量性,自变量x是一个const变量。
什么const_cast
其实做的就是丢掉const的指针或引用,因为你的会员m_value
不是一个const成员,您可以使用const_cast
修改它的值
int x = 0 ;
const int& p = x;
// p = 20; // error: p is const
const_cast<int &>(p)=20 ;
std::cout << p << std::endl ; //output 20
-------------------------------------------
MyClass类{市民: const int的m_value = 0; };
int main(){
const MyClass a;
const_cast<MyClass&>(a).m_value= 20 ;// undefined behavior
}