为什么我的闪电看起来像垃圾一样统一

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嘿家伙,我正在关注Brackeys的教程,这是一个与游戏开发和团结相关的流行youtube频道

我一直在学习这些教程,直到我发现我的闪电看起来像垃圾一样。

这里是brackeys的屏幕截图制作游戏。

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下面是我的屏幕截图,>

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[您可以看到带有brackey的游戏的闪电和图形效果很棒,但是他和我的游戏之间存在显着差异。

[伙计们,我正在关注Brackeys的教程,这是一个与游戏开发和团结相关的受欢迎的youtube频道,我一直在关注这些教程,直到意识到自己的闪电般的垃圾。这是屏幕截图...

unity3d graphics shader game-development
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对我而言,差异看起来像材料。当您使用默认的灰色时,他只是将材料设置为白色。看来您有一些混叠,可以转到设置并打开抗混叠:

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