如何修改 Unity 3D 输入字段以支持 Windows 10 中的触摸键盘滑动和预测?

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在我的 Windows 独立 Unity 3D 构建中,我遇到了 input fields 的问题。当尝试使用触摸键盘输入字符时,我一次只能输入一个字符。此外,没有预测文本建议或滑动输入选项,这些功能在文本编辑器或搜索框等其他 Windows 领域中可用。作为参考,这是我所指的滑动打字方法的example

c# unity-game-engine uwp windows-10 typing
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在您的输入字段中,应该有一个名为

Autocorrected
的布尔值。如果启用此功能,它应该会带来预测文本,但仅在移动设备上使用。 docs 没有提及它是否适用于桌面。我会先尝试一下。

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