我需要同步一个变量,所以所有玩家都有相同的价值。我尝试过这样的事情
[PunRPC]
void Setting ()
{
I = somevalue;
//I Is my int
}
我用以下方式称呼它:
PhotonView PV = GetComponent<PhotonView>();
PV.RPC("Setting", RPCTargets.All);
但int值为null。我究竟做错了什么?
您必须将函数上的参数传递给所有客户端才能获得此参数。只需将您的代码更改为:
[PunRPC]
void Setting (int someValue)
{
I = somevalue;
}
void CallSetting()
{
PhotonView PV = GetComponent<PhotonView>();
PV.RPC("Setting", RPCTargets.All, someValue);
}
您可以在设置功能上传递Photo MessageInfo,以了解此客户端设置调用的更多信息。
[PunRPC]
void Setting (int someValue, PhotonMessageInfo info)
{
}