[玩家与方块碰撞时,我会根据最小的轴变化来移动它们,这是有道理的。
但是,当许多块相互交互时,这会造成混乱。
从这个例子中,玩家显然应该向上移动,但是盒子各自具有不同的观点
我如何知道哪个框是“正确的”?
[当玩家与方块碰撞时,我会根据最小的轴变化来移动它们,这是有道理的。但是,当许多块相互交互时,这会造成混乱。黑色正方形-播放器,...
解决方案是找到最接近X和Y的块