相机在构建中无法正确传送,但在编辑器中可以正确传送

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我正在统一制作 FNAF,在编辑器中,我可以死并且正确地跳起来。然而,在构建中,我看着他的脚。请观看下面的视频了解更多背景信息。

流媒体视频

老实说我不知道如何解决这个问题。

unity-game-engine build camera
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这将是您构建游戏时的构建设置或分配的变量的问题。

如果 Jumpscare 是一个单独的场景,请确保它包含在构建中,并且在构建时正确设置了变量引用。

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