所以在这里我得到了一个小的测试程序:
#include <string>
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class Test
{
public:
Test(const std::vector<int>& a_, const std::string& b_)
: a(std::move(a_)),
b(std::move(b_)),
vBufAddr(reinterpret_cast<long long>(a.data())),
sBufAddr(reinterpret_cast<long long>(b.data()))
{}
Test(Test&& mv)
: a(std::move(mv.a)),
b(std::move(mv.b)),
vBufAddr(reinterpret_cast<long long>(a.data())),
sBufAddr(reinterpret_cast<long long>(b.data()))
{}
bool operator==(const Test& cmp)
{
if (vBufAddr != cmp.vBufAddr) {
std::cout << "Vector buffers differ: " << std::endl
<< "Ours: " << std::hex << vBufAddr << std::endl
<< "Theirs: " << cmp.vBufAddr << std::endl;
return false;
}
if (sBufAddr != cmp.sBufAddr) {
std::cout << "String buffers differ: " << std::endl
<< "Ours: " << std::hex << sBufAddr << std::endl
<< "Theirs: " << cmp.sBufAddr << std::endl;
return false;
}
}
private:
std::vector<int> a;
std::string b;
long long vBufAddr;
long long sBufAddr;
};
int main()
{
Test obj1 { {0x01, 0x02, 0x03, 0x04}, {0x01, 0x02, 0x03, 0x04}};
Test obj2(std::move(obj1));
obj1 == obj2;
return 0;
}
我的软件用于测试:
编译器:GCC 7.3.0
编译器标记:-std = C ++ 11
操作系统:Linux薄荷19(塔拉)与上游版本的Ubuntu 18.04 LTS(仿生)
结果我在这里看到,这一举动后,矢量缓冲器仍具有相同的地址,但字符串缓冲区没有。所以在我看来,它分配的,而不是仅仅交换缓冲区指针新鲜。是什么原因导致这样的行为?
你可能会看到small/short string optimization的影响。为了避免不必要的分配为每个微小的串,std::string
的许多实施方式包括小尺寸固定阵列以保持小弦,而不需要new
(此数组通常repurposes一些不必需的其他成员时动态分配还没有被使用,因此它消耗很少或根本没有额外的内存来提供它,无论是小型或大型string
s),而那些字符串不从std::move
受益(但他们是小,所以它的罚款)。较大的字符串将需要动态分配,并像您期望的意志为转移的指针。
只是为了演示,在g++
此代码:
void move_test(std::string&& s) {
std::string s2 = std::move(s);
std::cout << "; After move: " << std::hex << reinterpret_cast<uintptr_t>(s2.data()) << std::endl;
}
int main()
{
std::string sbase;
for (size_t len=0; len < 32; ++len) {
std::string s1 = sbase;
std::cout << "Length " << len << " - Before move: " << std::hex << reinterpret_cast<uintptr_t>(s1.data());
move_test(std::move(s1));
sbase += 'a';
}
}
产生上举施工的15或更小(大概与建筑指针大小而变化)的长度改变高(堆栈)地址,但切换到该移动施工后保持不变一旦你打长度为16或更高(开关低(堆)的地址是在16,17不,因为它是NUL
终止的字符串,因为C ++ 11和更高的需要它)。
100%清楚:这是一个实现细节。在C ++规范的任何部分需要这种行为,所以你不应该依赖于它发生在所有,当它发生时,你不应该依赖于它出现的特定字符串的长度。