在MFC C++ EXE中嵌入DLL?

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是否可以将外部的CLIC++ DLL作为嵌入式资源或类似的东西嵌入到MFC EXE中?我的应用程序目前连接到坐在它旁边的DLL,它有一些基本的功能,如连接到数据库,从DB中提取信息等。

我使用LoadLibrary来使用DLL功能。然后我用themida保护我的EXE,并将EXE和DLL打包在一起。但问题是,为了打包DLL和EXE,我必须在themida中禁用文件补丁,这是一个非常强大的功能。我之所以要禁用它,是因为当我打包EXE时,它需要修改一下文件,然后themida认为它已经被破解了什么的,不允许应用程序工作。

那么有没有办法把这个DLL嵌入到我的EXE中呢?很遗憾,这个DLL与themida不兼容,这也是为什么它是一个单独的文件。

c++ mfc external command-line-interface loadlibrary
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1) 在可执行项目中添加一个资源脚本文件。

IDR_DLL_BIN        BINARY  MOVEABLE PURE   "..\\debug\\myextern.dll"

2)使用资源编译器将RC文件编译成RES文件。

rc.exe /fo "Release/mydll.res" ".\mydll.rc"

如果你使用的是Visual Studio,它将建立RES文件,并将其与可执行文件绑定。

3) 从可执行文件中查找并加载资源。

bool ExtractResource(const HINSTANCE hInstance, WORD resourceID, LPCTSTR szFilename)
{
  bool bSuccess = false; 
  try
  {
      // Find and load the resource
      HRSRC hResource = FindResource(hInstance, MAKEINTRESOURCE(resourceID), _T(“BINARY”));
      HGLOBAL hFileResource = LoadResource(hInstance, hResource);

      // Open and map this to a disk file
      LPVOID lpFile = LockResource(hFileResource);
      DWORD dwSize = SizeofResource(hInstance, hResource);            

      // Open the file and filemap
      HANDLE hFile = CreateFile(szFilename, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
      HANDLE hFileMap = CreateFileMapping(hFile, NULL, PAGE_READWRITE, 0, dwSize, NULL);            
      LPVOID lpAddress = MapViewOfFile(hFileMap, FILE_MAP_WRITE, 0, 0, 0);            

      // Write the file
      CopyMemory(lpAddress, lpFile, dwSize);            

      // Un-map the file and close the handles
      UnmapViewOfFile(lpAddress);
      CloseHandle(hFileMap);
      CloseHandle(hFile);
   }
   catch(…)
   {
        // Whatever
   } 
   return bSuccess;

 }

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你可以尝试使用 Enigma虚拟盒. 这将把DLLs打包到一个EXE中,这样就可以让 LoadLibrary "就能用"。当然,如果是C++CLI DLL,那么你还是需要安装.NET框架。

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