有人可以帮忙吗?我有以下内容:
// part_1
if (pthread_create(&threadID, NULL, ThreadMain,
(void *) clientSocket) != 0) {
cerr << "Unable to create thread" << endl;
exit(1);
}
// part_2
void *ThreadMain(void *clientSocket) {
pthread_detach(pthread_self());
...
delete (TCPSocket *) clientSocket;
return NULL;
}
我将在part_1中拥有part_2(我的意思是不调用TreadMain()函数)
感谢您的答复
class LocalFunctor
{
public:
static void *ThreadFunc(void* clientSocket)
{
pthread_detach(pthread_self());
...
delete (TCPSocket *) clientSocket;
return NULL;
}
};
然后在pthread_create中调用LocalFunctor :: ThreadFunc
pthread_create(&threadID, NULL, LocalFunctor::ThreadFunc,(void *) clientSocket)
如果要多次执行此操作,请查看boost :: thread或将其包装在模板帮助器类中。
pthread_create()
必须创建新堆栈以供新线程使用。如果pthread_create()
将现有线程的旧堆栈复制到单独的内存块中以创建新堆栈,那么指向其他局部变量的局部变量会发生什么?新堆栈上的局部变量将指向旧堆栈。当使用旧堆栈的线程(称为pthread_create()
的线程)返回或覆盖它们时,这些变量开始指向无效数据。
fork()
呢?为什么fork()
不使用pthread_create()
这样的函数指针?好吧,与pthread_create()
不同,fork()
创建的新执行线程不必与旧执行线程位于相同的地址空间中,因为它们位于单独的进程中。 fork()
克隆父进程的虚拟地址空间,堆栈,堆以及全部。子进程的堆栈变量与父进程中的相应变量具有相同的虚拟地址。因此,无论旧父进程对内存的处理方式如何,新子进程中的所有指针都将继续有效*。* Nitpicker的一角:不包括一开始就无效的指针以及故意共享的内存