我可以使用pyglet中的标准化坐标绘制吗?

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在pyglet图形文档中,它演示了如何使用屏幕坐标在2d空间中绘制点

pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_POINTS,
    ('v2i', (10, 15, 30, 35))
)

我希望能够使用标准化坐标绘制,范围从每个轴上的[-1,1],但通常使用绘制调用,我必须根据像素坐标给出顶点。

我想要这样做的原因是我将绘制域和范围[-1,1]的函数,因此使用标准化坐标绘制非常合适,而不必担心转换。

python pyglet
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所以,假设我的数学是正确的(它肯定不是),这些函数应该返回你想要的东西:

def normalize(cords, constraint):
    x_ratio, y_ratio = 1/constraint.width, 1/constraint.height

    result = []
    for x,y in zip(*[iter(cords)] * 2):
        nx = ((x-(constraint.width/2))*x_ratio)*2
        ny = ((y-(constraint.height/2))*y_ratio)*2
        result += [nx, ny]

        print(x,y, '->', nx, ny)

    return result

def complicate(cords, constraint):
    x_ratio, y_ratio = 1/constraint.width, 1/constraint.height

    result = []
    for x,y in zip(*[iter(cords)] * 2):
        nx = ((x/x_ratio)/2)+(constraint.width/2)
        ny = ((y/y_ratio)/2)+(constraint.height/2)
        result += [nx, ny]

        print(x, y, '->', nx, ny)
    return result

你可以这样使用它们:

pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_POINTS,
    ('v2i', normalize((10, 15, 30, 35), window))
)

要么

pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_POINTS,
    ('v2i', complicate((-0.975, -0.95, -0.925, -0.883), window))
)

您可能想要一种将两个世界存储在一个地方的通用方法。并且将它们作为一个单独的对象来处理,无论你放入什么都是有意义的。所以你可以将标准化坐标和坐标视为同一个东西。

你可以通过做这样的事情来做到这一点:

class cordinates():
    def __init__(self, cords, constraint=None):
        if not constraint: constraint = window
        self.constraint = constraint

        if min(cords) > -1 and max(cords) < 1:
            self.type = 'normalized'
        else:
            self.type = 'complicated'

        self.cords = cords

    def normalize(self, constraint=None):
        if not constraint: constraint = self.constraint
        x_ratio, y_ratio = 1/constraint.width, 1/constraint.height

        result = []
        for x,y in zip(*[iter(self.cords)] * 2):
            nx = ((x-(constraint.width/2))*x_ratio)*2
            ny = ((y-(constraint.height/2))*y_ratio)*2
            result += [nx, ny]

            print(x,y, '->', nx, ny)

        return result

    def complicate(self, constraint=None):
        if not constraint: constraint = self.constraint
        x_ratio, y_ratio = 1/constraint.width, 1/constraint.height

        result = []
        for x,y in zip(*[iter(self.cords)] * 2):
            nx = ((x/x_ratio)/2)+(constraint.width/2)
            ny = ((y/y_ratio)/2)+(constraint.height/2)
            result += [nx, ny]

            print(x,y, '->', nx, ny)

        return result

    def __iter__(self, *args, **kwargs):
        return self.cords

    def __repr__(self, *args, **kwargs):
        return str(self.cords)

pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_POINTS,
    ('v2i', coordinates((-0.975, -0.95, -0.925, -0.883)).complicate() )
)

pyglet.graphics.draw(2, pyglet.gl.GL_POINTS,
    ('v2i', coordinates((10, 15, 30, 35)) )
)

您甚至可以通过基于.complicate()的猜测工作来建立self.type,并始终返回坐标。

def __iter__(self, *args, **kwargs):
    if self.type == 'normalized':
        return self.complicate()
    else:
        return self.cords

我通常只使用一种类型的对象,所以我可能不是这方面最好的老师。但这对我来说很有意义,希望它对你有用。祝你好运!

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