Linux 代码中设备驱动程序中的大多数函数定义都定义为静态,这是否有原因?是否有一个原因?
我被告知这是为了范围界定并防止名称空间污染,任何人都可以详细解释为什么在这种情况下使用静态定义吗?
声明的函数
static
在定义它们的翻译单元之外不可见(翻译单元基本上是一个.c文件)。如果一个函数不需要从文件外部调用,那么应该将其设为static
,以免污染全局命名空间。这使得相同名称之间发生冲突的可能性较小。导出的符号通常用某种子系统标签来标识,这进一步减少了冲突的范围。
通常,指向这些函数的指针最终会出现在结构中,因此实际上是从定义它们的文件外部调用它们,而不是通过它们的函数名称来调用它们。
出于同样的原因,您在任何代码中使用
static
。您应该只“发布”您的 API 调用,任何其他内容都会让您遭受滥用,例如能够从驱动程序外部调用内部函数,这几乎肯定会是灾难性的。
只让外界看到必要的东西是很好的编程实践。这就是封装的全部内容。
我同意。这在任何 C 代码中都是常见且明智的做法 - 不仅仅是内核代码!不要认为这仅适用于低级内容,任何延伸超过一个 .c 文件的 C 代码都应该考虑到这一点。