我目前使用的boost :: ASIO读通过网络连接的数据,但上的图案,我觉得入驻inneficient:
auto listener::read(std::function<void(std::error_code ec, packet packet)> callback) noexcept -> void {
m_buffer.resize(1);
m_buffer.shrink_to_fit();
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(m_buffer), asio::transfer_exactly(1),
[&, callback](std::error_code ec, std::size_t length) {
const auto available = m_socket->available();
packet tmp;
tmp.resize(available);
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(tmp), asio::transfer_exactly(available));
tmp.insert(tmp.begin(), std::make_move_iterator(m_buffer.begin()),
std::make_move_iterator(m_buffer.end()));
callback(ec, std::move(tmp));
});
}
(packet
是std::vector<unsigned char>
)
我不知道如何在不临时创建此。我不能在开始调整m_buffer
因为我不知道有多少数据即将做。我试图用m_buffer
只有拉姆达内调整,以匹配available
+ 1,但我只是最终失去存储在m_buffer
的第一个字节。
有没有更有效的方式期待未知长度的包时,要做到这一点?
首先,你可以这样做:
asio::async_read(*m_socket, asio::buffer(tmp), asio::transfer_exactly(available)); //[1]
tmp.insert(tmp.begin(), std::make_move_iterator(m_buffer.begin()),
std::make_move_iterator(m_buffer.end())); // [2]
在[1]异步操作开始。 async_read
立即返回。然后,我们有两个并行操作,所述第一插入到tmp
,第二(异步操作)通过一些数据填充tmp
。您可以使用同步操作:asio::read
代替asio::async_read
,前者是阻挡功能,所以当数据被读取insert
时才执行。
如果你不想与串联载体,创建临时对象玩等,你可以使用boost :: ASIO :: dynamic_buffer:
struct listener {
vector<char> m_buffer;
// others members
};
void listener::read(std::function<void(std::error_code ec, packet p)> callback)
{
boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::dynamic_buffer(m_buffer), boost::asio::transfer_exactly(1),
^^^^^^^^^^^^^
[&, callback](std::error_code ec, std::size_t length)
{
const auto available = m_socket.available();
boost::asio::async_read(m_socket, boost::asio::dynamic_buffer(m_buffer),
^^^^^^^^^^^^^
boost::asio::transfer_exactly(available),
[this,callback](const boost::system::error_code& ec, size_t)
{
callback(ec, std::move(m_buffer));
});
});
}
m_buffer
自动增异步操作。你不是做手工。正如你可以看到我添加了新的处理程序 - >其中被称为callback(ec,move(m_buffer))
。当这个处理程序被调用时,我们知道,读操作结束。