如何在搅拌机中将立方体的原点设置为其顶点?

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对于位置为(0,0,0)的立方体,我不会将其顶点置于坐标系的原点。

((顶点=多维数据集的左下前点)

我尝试过工具>编辑>设置原点。

但是无法实现我所描述的。

那么该怎么做?

blender
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如果是Blender 2.8+,则:

  1. TAB,然后选择要作为原点的顶点。
  2. [SHIFT + S,然后是Cursor to Selected
  3. 再次获得TABRight mouse click,然后是Origin to 3D Cursor

如果不是:

  1. TAB,然后选择要作为原点的顶点。
  2. [SHIFT + S,然后是Cursor to Selected
  3. 再次获得TAB,然后是SHIFT+CTRL+ALT+C,然后是Origin to 3D Cursor
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