假设我有一个 4 x 4 的迷宫,如下所示,并且我编写了一个程序,该程序返回从开始到结束的可能路径,如下所示:
[(3, 1), (3, 0), (2, 0), (3, 0), (3, 1), (3, 2), (2, 2), (2, 3), (1, 3), (1, 2), (0, 2), (1, 2), (1, 1), (1, 0), (0, 0), (0, 1)]
起点是第一个元素,终点是最后一个元素。
如何向每个包含以 90 度为增量旋转的元组添加第三个值?如果发生旋转,它应该返回旋转和方向,其中
-
表示逆时针旋转。假设您开始面向北。
例如,对于前两点,
[(3, 1), (3, 0), ... ]
它应该返回,
[(3, 1, -90), (3, 0, 90), ... ]
与
(3, 1)
一样,您必须转向朝西才能移动到下一个点,而在(3, 0)
上,您必须转向朝北才能移动到第三个点。
对于一组不会发生旋转且会发生 180 度旋转的点,
[ ... (0, 2, 180), (1, 2, 90), (1, 1, 0), (1, 0, 90), ... ]
在
(0, 2)
处,您需要从朝北转向朝南才能继续前进,而对于(1, 1)
,您已经面向正确的方向。
“...我如何向每个包含以 90 度为单位的旋转的元组添加第三个值?如果发生旋转,它应该返回旋转和方向,其中
表示反方向顺时针转动。假设您开始朝北。...”-
您不需要旋转方向,只需要角度。
例如,
(3, 1, w)
的意思是,“移动到 3、1,并向西旋转”。
n, e, s, w = 0, 90, 180, 270
p = [(3, 1, w), (3, 0, n), (2, 0, e),
(2, 1, n), (1, 1, e), (1, 2, e), (1, 3, s), (2, 3, n),
(1, 3, w), (1, 2, n), (0, 2, s),
(1, 2, w), (1, 1, n), (0, 0, e), (0, 1, n)]
要向每个包含以 90 度为增量的旋转的元组添加第三个值,您可以使用以下 Python 代码:
import math
def normalize_vector(vector):
# Calculate the length of the vector
length = math.sqrt(vector[0] ** 2 + vector[1] ** 2)
if length == 0:
return [0, 0]
else:
return [vector[0] / length, vector[1] / length]
def calculate_angle(vector1, vector2):
# Calculate the angle in radians between two vectors
angle_radians = math.atan2(vector2[1], vector2[0]) - math.atan2(vector1[1], vector1[0])
# Convert radians to degrees
angle_degrees = math.degrees(angle_radians)
# Ensure the angle is in the range of -180 to 180 degrees
if angle_degrees > 180:
angle_degrees -= 360
elif angle_degrees < -180:
angle_degrees += 360
return angle_degrees
# Example usage:
input_points = [
[3, 1],
[3, 0],
[2, 0],
# Add more points here...
]
current_direction = [-1, 0]
# Store the results in a list
result = []
for i, point in enumerate(input_points[:-1]):
current_direction = normalize_vector(current_direction)
next_direction = normalize_vector([input_points[i + 1][0] - point[0], input_points[i + 1][1] - point[1]])
angle = -calculate_angle(current_direction, next_direction)
# Ensure the angle is in the range of -180 to 180 degrees
if angle > 180:
angle -= 360
elif angle < -180:
angle += 360
result.append([point[0], point[1], angle])
current_direction = next_direction
# Print the result
print(result)
此代码将采用点列表作为输入,其中每个点表示为 [x, y]。它计算连续点之间的旋转角度,并将角度以 [x, y,rotation_angle] 格式附加到每个元组。 rotation_angle 以 90 度为增量,负号 (-) 表示逆时针旋转。